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Valkyrie profile: Silmeria

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Dim 2 Déc 2007 - 21:30
Ouais, je crois pas que je vais me prendre le chou trop longtemps pour de bêtes coffres... Jusqu'à maintenant, il y a un défaut niveau gameplay : la lourdeur concernant le déplacement/remplacement des orbes dans un donjon vu qu'on ne peut en porter qu'un à la fois... Bonjour les allers et venus.
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Dim 2 Déc 2007 - 21:35
Pour l'instant ...
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Dim 2 Déc 2007 - 21:57
Very Happy Very Happy Very Happy
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Dim 2 Déc 2007 - 23:26
Sinon te fait pas chier à restaurer toutes les orbes hein, certaines sont totalement inutiles hors du donjon.
Par contre note leurs emplacements et leur fonctions, comme-ça si tu en as besoin plus tard tu sais ou les chercher.
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Lun 3 Déc 2007 - 12:38
Yes, c'est exactement ce que je fais... Malheureusement, je suis méga pauvre niveau diamant, j'attends juste d'avoir le sort de foudre afin d'utiliser ma technique dans Lenneth : mitrailler avec la foudre un adversaire en l'air. Et vu le nombre de magiciens que j'ai pour le moment, j'en prendrai peut-être même deux.

Palais de l'eau là, putain le bordel de queue...
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Lun 3 Déc 2007 - 13:08
Kessiere a écrit:Sinon te fait pas chier à restaurer toutes les orbes hein, certaines sont totalement inutiles hors du donjon.
Par contre note leurs emplacements et leur fonctions, comme-ça si tu en as besoin plus tard tu sais ou les chercher.

Certaines sont tellement hors de prix que ça en devient pathétique dans l'idée quand même. Des orbes à 30000 ou 40000 alors qu'on peine à avoir 2000 ou 3000 pour celles qui apportent un plus, c'est quand même nawak. Jusqu'à la fin tu restes pauvre et ne peut jamais réellement t'offrire certaines orbes.
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Lun 3 Déc 2007 - 13:44
Tu as deux-trois archers, dont rufus, qui ont des attaques particulièrement efficaces pour récupérer des diamants. Mais c'est sur que les orbes à 20000, tu peux faire une croix dessus.
Tuân
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Lun 3 Déc 2007 - 19:39
Mouais, c'est un point que je trouve franchement dommage ces diamants, parce que ça sent la dèche à fond.

Viens de buter le trou de balle de Kraken dans sa mare (palais plein d'eau, waouh), costaud le saligaud... Une lutte comme je les aime. Ca ma limite rappeler des bons moments de Vagrant Story.

Pour le moment, je prends bien mon temps, je kiffe de A à Z... Manque le côté tragique propre à chaque Einherjar, les petites histoires qui faisaient tant la force du premier épisode. Là, c'est un peu relou d'aller dans les menus et de lire une sale histoire qui nous touche pas trop.

Quasiment 14h de jeu en trois jours, ça m'est pas arrivé depuis belle lurette de crocher pareillement...
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Lun 3 Déc 2007 - 19:55
J'ai trouvé ça plutôt pas mal dosé si on exepte les 4-5 orbes, généralement associées à un élement, que tu ne peux pas bouger de leur donjon.

Ca te permet de refaire un petit tour dans les donjons avec une autre raison que faire du xp ou récupérer des runes.
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Lun 3 Déc 2007 - 23:17
Je suis assez étonné des effets que ces sealed stones peuvent avoir, comme avec par exemple les increase/decrease mass qui apportent un plus indéniable à la richesse des combats. Cela dit, je suis dans ce fucking volcan, et bien que je ne sois pas encore mort ça devient pas mal ardu par moment.

Les combats à longueur de temps (assez lourds et difficiles, il faut le dire) et les sauvegardes croisées tous les 36 du mois n'arrangent pas grand chose... Les niveaux montent assez lentement, c'est chiant d'aller dans le menu d'équipement dès qu'un skill est appris... Cela dit, j'avais également ressenti cette lourdeur dans le premier, mais concernant le fait de se taper trente fois de suite un donjon pour les level up et pour attendre cette catin de Freiya.

Alala, pourquoi tri-Ace... Ne me déçois pas cette fois.
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Lun 3 Déc 2007 - 23:33
C'est aussi le donjon qui m'a le plus saoulé. Tu es obligé de faire pas mal d'aller et retour pour chopper les coffres et avancer jusqu'au boss. Par contre il devient vite un grenier a XP lors des étapes qui suivent.
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Mar 4 Déc 2007 - 12:28
D'autant plus qu'après environ 14h de jeu, mes persos se trouvent aux alentours du niveau 14... Un niveau par heure, c'est une assez mauvaise proportion tout de même. Je pense me faire une petite session de level up en rentrant ce soir... Ce n'est pas que les donjons se font à la va-vite en évitsnt le moindre ennemi (c'est pas trop dans ma philosophie de jeu), mais il faut tout de même une petite rallonge de temps à autres...
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Dim 9 Déc 2007 - 18:06
J'ai déjà dit que ce jeu faisait TROP plèze ? Putain ce que je kiffe... Trop linéaire et gland à la fois par moment, mais que c'est beau (dans tous les sens du terme).

EDIT : RAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH J'ADOOOOOOOOOOOOOOORE.

EDIT2: Je fais un monologue mais je m'en fous ! J'arrive à la fin du chapitre 3, les méchants commencent à être coriaces là. Je suis assez impressionné par le nombre d'objets que les ennemis peuvent laisser selon les zones touchées. Un petit réglage des attaques, et hop, on réussit à atteindre les endroits qui vont bien. Je me fais du matos de fou là... Je kiffe je kiffe.

EDIT3: Si quelqu'un sait où s'est barré ce con de vendeur ambulant de Coriander, je lui file une récompense...
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Dim 6 Jan 2008 - 0:20
Si je souhaite me mettre à Valkyrie Profile, vous me conseillez de commencer par Silmeria ou Lenneth ?
X-Fab
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Dim 6 Jan 2008 - 0:26
Lenneth, sans hésitation, ne serait-ce que pour suivre la logique du scénario. Car même si Silmeria est premier chronologiquement, il répond aux questionx de Lenneth.
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Dim 6 Jan 2008 - 0:32
D'accord, merci ! Very Happy
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Dim 6 Jan 2008 - 10:28
Pas mieux... mais faudra quand même faire Silmeria dans la foulée, en attendant que Square annonce Hrist un jour.
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Lun 7 Jan 2008 - 21:06
X-Fab a écrit:Lenneth, sans hésitation, ne serait-ce que pour suivre la logique du scénario. Car même si Silmeria est premier chronologiquement, il répond aux questionx de Lenneth.

spoil fin du jeu
Spoiler:

Enfin au final VP2 silmeria est un très bon jeu, digne successeur de sa grande soeur (surtout en matiere de gameplay), avec un bon challenge, surtout le donjon optionel !
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Ven 11 Jan 2008 - 1:32
En tout cas, à part les quelques jeux DS faits dans l'année, Silmeria est mon coup de coeur console salon (j'avoue m'être tapé d'énormes merdes entre temps...). Là c'est séance de level up quand j'ai un moment, j'attends d'avoir mes persos au niveau 40...
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Sam 12 Jan 2008 - 15:27
Lenneth en premier bienfur (et surtout en fin A) =)

oya-tama>

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Sam 12 Jan 2008 - 22:09
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Sam 12 Jan 2008 - 22:29
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Ven 21 Mar 2008 - 11:06
Bon, je ne vais pas lire le sale spoil de ce poilu de Kessiere, juste laisser un petit mot pour dire que j'en suis au chapitre 4...

Spoiler:

Et j'ai chopé deux armes incroyablement puissantes... Quel plaisir ! Une tuerie ce jeu vous dis-je...
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Ven 21 Mar 2008 - 11:28
RAAAH enorme ce jeu, je l'ai cloué 2 fois d'affilés c'est la première fois que je fais ça dans un jeu Shocked !! Sinon mon équipe est composé de Hrist, Rufus,Alicia et Brahms tous au niveau 99 bien sur 🆒 .Il me reste un seul boss a battre (je crois) dans le Seraphic Gate, c'est la meuf a l'entrée du donjon lors du 2eme affrontement (apres avoir battu le boss tout en bas), j'arrive pas à la buter j'ai pas assez d'objets de soins efficaces donc il faut que j'en cherche en tuant des ennemis (puisque ceux vendus par les marchands sont obsolètes au lv 99).Mais j'ai trop la flemme du coup j'ai décroché Razz .
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Dim 23 Mar 2008 - 3:07
Ouais, euh mollo là, j'avance tranquille avec mes pauvres LV48, donc le Lv99 c'est vraiment pas pour tout de suite. Mon équipe est bien balèze en ce moment, j'avoue qu'elle a la grande forme.

Toujours chapitre 4, j'aime l'histoire et les persos, la grande force des VP. Dipan, nous revoilà d'ici quelques niveaux.
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Dim 23 Mar 2008 - 9:23
A noter que dans ce jeu le leveling est relativement simple.Quand on a la compétence qui permet d'augmenter l'experience (il y a un accessoire aussi je crois) et qu'on arrive au Valhalla, atteindre le niveau 99 ne devient qu'une formalité.
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