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Wild ARMS

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Wild ARMS - Page 6 Empty Re: Wild ARMS

Dim 10 Juin 2007 - 13:19
Sincérement jkiffe les énigmes du jeu pr le moment c'est du lourd je le répétes...
Ekty
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Wild ARMS - Page 6 Empty Re: Wild ARMS

Dim 10 Juin 2007 - 14:55
Si t'avais dit le contraire je t'aurais buter Smile
Anonymous
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Wild ARMS - Page 6 Empty Re: Wild ARMS

Dim 10 Juin 2007 - 17:52
Comment j'ai pas peurrr de toiiii....
LDD
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Wild ARMS - Page 6 Empty Re: Wild ARMS

Sam 30 Juin 2007 - 19:01
J'ai repris Wild ARMs 2, et je dois avouer que c'est plutôt pas mal (18 heures de jeu). Même carrément bien. Vous savez, il y a cette fraicheur, cet esprit des RPGs "classiques "d'antan. Les donjons sont sympathiques avec l'utilisation des tools mise à l'honneur, et la 3d est plutôt pas mal (supérieure à un Xenogears... au moins de même niveau en tout cas).
Niveau histoire, on retrouve le schéma classique des WA : votre troupe (ici appartenant à l'organisation antiterroriste ARMS) doit lutter contre un groupe terroriste ennemi - Odessa - qui souhaite faire régner la terreur dans Filgaia. Bon, dit comme ça ça peut paraître assez bidon, mais je vous assure qu'il y a des rebondissements, des secrets tragiques, et un humour de bon ton.
Niveau ziks, c'est excellent, Michiro Naruke fait encore des merveilles.

Bémol : la facilité honteuse des combats... j'ai fait un peu de level up dans un coin, certes, mais malgré tout c'est limite si je ne bats pas les boss uniquement avec quelques attaques à tel point c'est easy. Regrettable...

Bon, je vous tiendrai au courant pour la suite.
Kessiere
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Wild ARMS - Page 6 Empty Re: Wild ARMS

Sam 30 Juin 2007 - 19:25
un groupe terroriste ennemi - Odessa -

Et Flik?
LDD
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Wild ARMS - Page 6 Empty Re: Wild ARMS

Sam 30 Juin 2007 - 19:33
Justement, tu en sauras plus sur les mystérieux liens qui unissent WA2 à Suikoden en cliquant sur ma signature Very Happy

Sinon on devrait faire un topic sur le sujet : "Pourquoi c'est toujours les mêmes noms qui reviennent dans tous les RPGs ???"
A croire qu'une règle implicite oblige tous les développeurs de RPGs à pomper leurs noms dans un fonds mythologique parfois inapproprié. Volonté de faire du symbolisme de bas étage, manque d'inspiration ?
Rares sont les jeux qui utilisent intelligemment les références sans tomber dans le pédantisme gratuit. Ya du potentiel de topic là, je vous le dis.
Anonymous
Invité
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Wild ARMS - Page 6 Empty Re: Wild ARMS

Mer 29 Aoû 2007 - 12:37
j'ai bien avancé cette été, la je suis à la recherche d'un laboratoire dont je ne sais plus qui et je ne le trouve pas?!!! Si une personne peut me dire ou se trouve ce fameux labo ?? (LDD par ex...)
Ekty
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Wild ARMS - Page 6 Empty Re: Wild ARMS

Mer 29 Aoû 2007 - 12:48
Ha ce laboratoire.....Il est sur une île pas très loin d'Aldéhyde si je me souvein bienn stle vers le Nord-Est. Enfin regarde.
En y pensant je suis arrivé au dernier, fudrait que j'y mette un terme tiens.
LDD
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Wild ARMS - Page 6 Empty Re: Wild ARMS

Ven 31 Aoû 2007 - 10:51
Quel "laboratoire" ? Il y a bien le demon lab sur une île à l'ouest du Temple Memoria, peut-être que c'est celui-ci.
Anonymous
Invité
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Wild ARMS - Page 6 Empty Re: Wild ARMS

Ven 31 Aoû 2007 - 13:26
Putain jle trouve pas fait chié...jcrois bien que c'est le demon lab...personne n'a une carte avec l'endroit sur ladite carte....
Kessiere
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Wild ARMS - Page 6 Empty Re: Wild ARMS

Ven 31 Aoû 2007 - 14:18
Le demon lab?
Tu as déjà le golem ou pas?

Car en fait le donjon est protégé par un champ de force et si t'as pas le golem tu peut pas y entrer.
LDD
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Wild ARMS - Page 6 Empty Re: Wild ARMS

Ven 31 Aoû 2007 - 20:25
Attends, voici une carte tirée de la référence du site de soluces rpg hormis les faqs relou de gamefaqs.com :

http://www.rpgclassics.com/shrines/psx/wa/map.shtml
Anonymous
Invité
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Wild ARMS - Page 6 Empty Re: Wild ARMS

Ven 31 Aoû 2007 - 21:36
merci bcp jvoulais juste l'endroit maintenant que je l'ai jvais pouvoir le continuer ce bon ptit rpg
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