Xenogears!
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- SomaGamer acharné
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Re: Xenogears!
Ven 24 Juin 2011 - 22:32
Je suis en 5.50 GEN-D2 avec tous les POPS et je fais tourner Xenogears patché en fr avec le POPS 3.71
Re: Xenogears!
Ven 24 Juin 2011 - 22:54
Ca s’appelle une config idéale. :-)
J'en suis maintenant a plus de quatre heures de jeu... désert... cavernes... je ne vais pas plus loin, pour ne pas spoiler. En tout cas, le scénario continue a se densifier, c'est plaisant.
Je commence aussi a mieux comprendre les subtilités du système de combat, comme ne pas dépenser tous ses points pour balancer des coups, afin de cumuler les AP, pour pouvoir ensuite balancer des combo. C'est plutôt cool, ça oblige a opter entre le bourrinage immédiat, mais peu rémunérateur, ou bien la défense, qui permet ensuite de balancer des attaques plus critiques. Seule problème : aucun tutorial n'explique cela pendant le jeu, si bien qu'il faut deviner soi même comment ça marche. Et mine de rien, il n'y a rien d'intuitif dans ce jeu qui permet de deviner les choses soi-même...
Enfin bon... le système de combat commence a devenir intéressant. Au début, j'en doutais...
Par contre, le passage dans les cavernes, ou il faut trouver les bidules rouges et les détruire, c'est juste super chiant, a cause de la caméra trop basse ! Comme les décors sont assez uniformes, et qu'on a du mal a observer la topographie des lieux, c'est un peu compliqué de se repérer dans ce lieu un pour le moins labyrinthique. Surtout que ce donjon a des passerelles, et doit donc s'appréhender sur deux niveaux.
J'en suis maintenant a plus de quatre heures de jeu... désert... cavernes... je ne vais pas plus loin, pour ne pas spoiler. En tout cas, le scénario continue a se densifier, c'est plaisant.
Je commence aussi a mieux comprendre les subtilités du système de combat, comme ne pas dépenser tous ses points pour balancer des coups, afin de cumuler les AP, pour pouvoir ensuite balancer des combo. C'est plutôt cool, ça oblige a opter entre le bourrinage immédiat, mais peu rémunérateur, ou bien la défense, qui permet ensuite de balancer des attaques plus critiques. Seule problème : aucun tutorial n'explique cela pendant le jeu, si bien qu'il faut deviner soi même comment ça marche. Et mine de rien, il n'y a rien d'intuitif dans ce jeu qui permet de deviner les choses soi-même...
Enfin bon... le système de combat commence a devenir intéressant. Au début, j'en doutais...
Par contre, le passage dans les cavernes, ou il faut trouver les bidules rouges et les détruire, c'est juste super chiant, a cause de la caméra trop basse ! Comme les décors sont assez uniformes, et qu'on a du mal a observer la topographie des lieux, c'est un peu compliqué de se repérer dans ce lieu un pour le moins labyrinthique. Surtout que ce donjon a des passerelles, et doit donc s'appréhender sur deux niveaux.
- SomaGamer acharné
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Re: Xenogears!
Sam 25 Juin 2011 - 8:19
au fait, j'espère que vous connaissez le super guide en PDF réalisé il y a des années par un fan :
http://xenogears.soluce.free.fr/
et en français s'il vous plaît
http://xenogears.soluce.free.fr/
et en français s'il vous plaît
Re: Xenogears!
Sam 25 Juin 2011 - 10:07
Effectivement, et je l'ai même mis sur ma PSP.
EDIT 26/06/2011 à 00h05 : je viens de passer une heure a Bledavik, ce qui aurait pu être un plaisir... si la musique de la ville n'était pas si horrible ! Merdique. Répétitive et gonflante. M'enfin... ca me conforte dans l'idée que Mitsuda est un compositeur certes talentueux, mais quand même un peu surestimé...
EDIT 26/06/2011 à 00h05 : je viens de passer une heure a Bledavik, ce qui aurait pu être un plaisir... si la musique de la ville n'était pas si horrible ! Merdique. Répétitive et gonflante. M'enfin... ca me conforte dans l'idée que Mitsuda est un compositeur certes talentueux, mais quand même un peu surestimé...
Re: Xenogears!
Mar 28 Juin 2011 - 21:56
La, je viens de prendre une méchante claque dans la gueule.
Au bout de dix heures de jeu, j'étais tout doucement en train de classer Xenogears dans la catégorie des "excellents RPG, mais pas trop cultes quand même". Mais la reconquête d'Aveh a tout changé... le scénario de Xenogears a subitement pris de l'ampleur.
Je passe le reste sous spoiler, cela va de soi...
Au bout de dix heures de jeu, j'étais tout doucement en train de classer Xenogears dans la catégorie des "excellents RPG, mais pas trop cultes quand même". Mais la reconquête d'Aveh a tout changé... le scénario de Xenogears a subitement pris de l'ampleur.
Je passe le reste sous spoiler, cela va de soi...
- Spoiler:
- J'ai beaucoup aimé l'opération reconquête d'Aveh. Débutée avec beaucoup de légèreté et d'optimisme, on sent bien au fur et a mesure que la situation nous échappe. Avec humour en premier lieu, lors du gros FAIL lors de la tentative de renversement de Shakhan - l'araignée géante qui n'arrive même pas a décoller... mwawawawawawahahah. Et de façon plus tragique en second lieu, avec l'arrivée du "type avec le GEAR rouge", surpuissant. La situation est presque irréelle, on se sent complètement impuissant, et on ressent vraiment une rupture scénaristique avec tout ce qui s'est passé avant, qui donne un nouveau souffle a Xenogears.
Une demi-heure de jeu très intense, ou l'on ne contrôle plus rien - cinématiques, cinématiques... - et ou on ne peut accepter qu'avec beaucoup de passivité le sacrifice de certains alliés.
Je crois que ce passage m'a beaucoup marqué. Surtout le type qui te balance des 19998 HP de dégats... Sephiroth tapait pas aussi fort. :drunken:
Reste a savoir qui est ce type en GEAR rouge, qu'est-ce qui a pu arriver aux alliés, et... est-ce que Fei a encore pété un boulon, en mode Hiroshima, comme a Lahan. Y'a des chances... et j'ai vraiment envie de poursuivre pour savoir.
- KessiereHardcore Gamer
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Re: Xenogears!
Mar 28 Juin 2011 - 23:55
Et t'as encore rien vu!
- YougadHardcore Gamer
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Re: Xenogears!
Mer 29 Juin 2011 - 15:12
Rhaaah vous me donnez tellement envie ! Dire que tout cela dépend de la Poste qui ne daigne pas m'apporter ma MS ...
Tiens mettre les soluces en .dat c'est un truc que j'ai pas spécialement fait lors de mes créations/patch d'Eboot, j'aurais peut-être du. Quoique certaines sont inclues direct dans l'eboot.
Donc pour la version patché le 3.71 semble le meilleur Pops ? Je note :study:
Tiens mettre les soluces en .dat c'est un truc que j'ai pas spécialement fait lors de mes créations/patch d'Eboot, j'aurais peut-être du. Quoique certaines sont inclues direct dans l'eboot.
Donc pour la version patché le 3.71 semble le meilleur Pops ? Je note :study:
Re: Xenogears!
Mer 29 Juin 2011 - 15:47
Tu vas t'y mettre Yougad ? Cool... j'espère que tu vas me rattraper en fait, qu'on puisse
discuter du jeu "en temps réel".
discuter du jeu "en temps réel".
Re: Xenogears!
Mer 29 Juin 2011 - 19:20
Pour ceux que ça intéresse, j'ai rédigé une critique partielle - et partiale ? - de Xenogears sur mon blog, après une petite douzaine d'heures de jeu : http://blog.gamekult.com/blog/bigbossff/191979/xenogears-psx-premieres-impressions-apres-une-douzaine-d-heures-de-jeu-critiques-videoludiques.html
Enjoy.
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- SomaGamer acharné
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Re: Xenogears!
Mer 29 Juin 2011 - 21:25
Yougad a écrit:Rhaaah vous me donnez tellement envie ! Dire que tout cela dépend de la Poste qui ne daigne pas m'apporter ma MS ...
Tiens mettre les soluces en .dat c'est un truc que j'ai pas spécialement fait lors de mes créations/patch d'Eboot, j'aurais peut-être du. Quoique certaines sont inclues direct dans l'eboot.
Donc pour la version patché le 3.71 semble le meilleur Pops ? Je note :study:
Tu as le dossier/soluce de Xenogears en .DAT ?
J'ai le fichier tout fait si tu veux
J'ai effectivement cherché quel POPS utiliser pour Xeno patché et je me suis arrêté sur le 3.71
- EktyGameOnien
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Re: Xenogears!
Mer 29 Juin 2011 - 22:43
B!gBossFF a écrit:Pour ceux que ça intéresse, j'ai rédigé une critique partielle - et partiale ? - de Xenogears sur mon blog, après une petite douzaine d'heures de jeu : http://blog.gamekult.com/blog/bigbossff/191979/xenogears-psx-premieres-impressions-apres-une-douzaine-d-heures-de-jeu-critiques-videoludiques.html
Enjoy.
Douze heures de jeu c'est très partiel car t'as réellement rien vu du jeu. Par contre je suis rouillé quand à me rappeller certains passages (d'ailleurs celui que tu évoques dans le spoiler me dis moyennement quelque chose en tête) mais l'essentiel sont les révélations de ouf de ouf
Mine de rien t'as su patienter pour bien arriver au déclencheur de fouuuuuuuu qui te donne envie de ne plus t'arrêter de jouer ^^. Tu me tentes bien de le refaire mais je ne sais pas si j'aurais réellement le temps et la motivation (car faut supporter certaines passages relous) pour le faire
Re: Xenogears!
Mer 29 Juin 2011 - 22:48
Clair que c'est très partiel, je compte bien d'ailleurs rédiger d'autres articles pour dire comment les choses évoluent dans ma tête, au fil du jeu. Parce que je sens vraiment que je vais de plus en plus apprécier ce jeu... surtout après l'autre gogol qui vient ruiner tes espoirs, et te mettant des 19998 HP dans la tronche, en se battant seulement avec le petit doigt.
Re: Xenogears!
Mer 29 Juin 2011 - 23:47
B!gBossFF a écrit:surtout après l'autre gogol qui vient ruiner tes espoirs, et te mettant des 19998 HP dans la tronche, en se battant seulement avec le petit doigt.
Il y en a toujours un comme ça, dans n'importe quel J-RPG, d'ailleurs même IRL, sauf que la ils t'explosent pas la face, mais tes perspectives d'avenirs.
Re: Xenogears!
Jeu 30 Juin 2011 - 0:21
Personne ne m'a jamais infligé 19998 HP IRL. Enfin... si, mais pas sans se prendre en retour une invoc Chevaliers de la Table Ronde + une limite Lion Heart. 8-)
- InvitéInvité
Re: Xenogears!
Jeu 30 Juin 2011 - 13:28
Truelee a écrit:d'ailleurs même IRL, sauf que la ils t'explosent pas la face, mais tes perspectives d'avenirs.
Nan nan. J'en connais IRL qui peut te tuer en un coup ou presque (Ken Powa). Les arts martiaux à haut niveau, ça fait peur je dois dire . Et encore, il est limite petit joueur comparé à son maître. Quant à Xenogears, faudrait que je trouve le temps de le refaire sur PSP... oui, mais quand, mais oui, mais quand, mais oui...
- InvitéInvité
Re: Xenogears!
Jeu 30 Juin 2011 - 15:57
Oh punaise, je devrais essayer ton truc pour un peu tout dans la vie... notamment mes augmentations de salaire, on ne sait jamais.
Re: Xenogears!
Jeu 30 Juin 2011 - 17:43
Tient, il faudrait que je refasse ce jeu un jour. C'est vrai qu'il est très très riche en informations et que finalement je ne me souviens juste que de quelques bribes de l'histoire.
Après, il faudra passer outre les graphismes assez datés et le système de combat assez monotone.
Après, il faudra passer outre les graphismes assez datés et le système de combat assez monotone.
- YougadHardcore Gamer
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Jeu(x) du moment : moggy,
Re: Xenogears!
Sam 2 Juil 2011 - 20:36
-> Soma. Merci pour ta proposition mais je checkerai le PDF en cas de soucis
Bon je vais commencer une partie en parallèle d'FF VIII cet été si j'ai le temps même si croiser les RPG nippons c'est mal.
Bon je vais commencer une partie en parallèle d'FF VIII cet été si j'ai le temps même si croiser les RPG nippons c'est mal.
Re: Xenogears!
Dim 3 Juil 2011 - 15:07
Pour en revenir à Xenogears, je viens de le commencer et pour ma part je suis déjà charmé, je trouve pas ça exceptionnel, mais bizarrement je ressens une ambiance similaire à FF9 sur la fin (mon préféré), un sentiment qui me pousse d'autant plus à vouloir en découvrir d'avantage. J'en suis à la ville du désert au début, si j'avais quelques reproches à faire au jeu jusque là, ce serait les musiques, qui sont certes d'une bonne composition, mais qui sont si répétitive qu'il met déjà arrivé de couper le son (pour les combats notamment). Ah oui et le mode de combat dans son apparence, bien trop épuré, en fait le jeu en lui même souffre d'un réalisation en demi-teinte, il n'as pas l'air fini en fait. Voilà ... sinon je trouve le character design à chier et je déteste la forêt de blackmoon, on voit putain de rien, j'ai galéré pendant deux heurs rien que pour trouver ou aller depuis l'entrée (et ainsi rencontrer Elly), bref c'était à chier, en plus j'étais interrompu par des combats toutes les 20 secondes, du coup je suis déjà lvl. 10 (5 niv. de plus qu'Elly et Citan). Fin'bref à part ça le jeu me plaît bien, bien plus que Chrono Cross que j'ai arrêté au tout début sans sauvegarder, tellement je l'ai trouvé puant, pourtant la bande-son est énorme (je le continuerai peut-être pour voir).
Re: Xenogears!
Lun 4 Juil 2011 - 21:20
J'ai dit que Chrono Cross été puant et je suis toujours pas mort ... j'ai de la chance.
Re: Xenogears!
Lun 4 Juil 2011 - 21:25
Le jour ou tu diras que Baten Kaitos, Skies of Arcadia, ou bien encore Shadow Hearts, c'est puant, alors crois moi, là, tu perdras quelques dents. Voire plus. :brokenface:
En attendant, tu peux dire ce que tu veux pour l'instant à propos de Chrono Cross... je n'y ai pas encore joué de toute façon.
Sur ce, je vais aller jouer a Xenogears... ou pas d'ailleurs. Fait chier, ces cinq derniers jours, je n'ai pas eu le temps de jouer plus d'une heure au total a Xeno...
En attendant, tu peux dire ce que tu veux pour l'instant à propos de Chrono Cross... je n'y ai pas encore joué de toute façon.
Sur ce, je vais aller jouer a Xenogears... ou pas d'ailleurs. Fait chier, ces cinq derniers jours, je n'ai pas eu le temps de jouer plus d'une heure au total a Xeno...
Re: Xenogears!
Lun 4 Juil 2011 - 21:30
Skies of arcadia c'est puant aussi en plus l'héroïne est ... ROUSSE! :p (Naaan je déconne, je l'ai jamais essayé)
EDIT : D'ailleurs elle est devenue quoi cette licence, je crois qu'il ont sortie un épisode à chier sur Gamecube et qu'ils ont arrêtés, non ? :/
EDIT : D'ailleurs elle est devenue quoi cette licence, je crois qu'il ont sortie un épisode à chier sur Gamecube et qu'ils ont arrêtés, non ? :/
Re: Xenogears!
Lun 4 Juil 2011 - 21:53
Euh... pas du tout. ^^
Il n'y a qu'un épisode, Dreamcast, ensuite adapté sur GameCube (quelques quêtes annexes supplémentaires, modifications mineures...). Et les deux versions sont extraordinaires. Si tu es passé a coté... alors, tu es passé a coté d'un RPG culte, l'un des meilleurs de ces 15 dernières années.
Ce qu'est devenue la Licence ? Rien. J'en chiale tous les jours...
Il n'y a qu'un épisode, Dreamcast, ensuite adapté sur GameCube (quelques quêtes annexes supplémentaires, modifications mineures...). Et les deux versions sont extraordinaires. Si tu es passé a coté... alors, tu es passé a coté d'un RPG culte, l'un des meilleurs de ces 15 dernières années.
Ce qu'est devenue la Licence ? Rien. J'en chiale tous les jours...
- PaladinHardcore Gamer
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Re: Xenogears!
Lun 4 Juil 2011 - 21:54
Sur gamecube c'était une réédition, le jeu était donc quasi identique à celui sur dreamcast (une ou deux sous-quêtes en plus) et était donc très sympa. C'est un jeu à faire car assez unique en son genre.
pas de nouvelle de la licence depuis des années, et je ne pense pas qu'on est près de la revoir dans l'actualité.
pas de nouvelle de la licence depuis des années, et je ne pense pas qu'on est près de la revoir dans l'actualité.
- EktyGameOnien
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Re: Xenogears!
Lun 4 Juil 2011 - 23:07
Ca troll sévère ici... Est-ce bien propre de répondre à ce genre de scud à l'emporte-pièce??? Nannnnnnnn
Skies of... Va falloir que je le trouve un de ces quatre!!!
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