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Resident Evil

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Alexandre
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Resident Evil - Page 6 Empty Re: Resident Evil

Lun 17 Sep 2007 - 20:37
je sais ^^ mais la polémique a eu lieu quand à ce jeu en devenir et je me demandais si en fait c'est pas calculé tout ça.....Tout le monde le savait en voyant ça que cela ferait polémique auprès des c......gens un peu extreme!
Moggy
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Resident Evil - Page 6 Empty Re: Resident Evil

Lun 17 Sep 2007 - 20:51
jpense pas que Capcom ait fait expres. les japonais n ont tout simplement pas conscience des polemiques sur la couleur, kupo
Azertoc
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Resident Evil - Page 6 Empty Re: Resident Evil

Lun 17 Sep 2007 - 21:00
Et puis franchement, Resident Evil 5 est sur de se vendre, il n'a pas besoin d'une polemique.

Et sinon "Vladimir Sergeï"........t'ain y zont pas trouvé plus cliché comme nom de perso russe franchement...

La prochaine fois qu'il y aura un perso ilatien il s'apellera Luigi Peperoni, et ses plats préféré seront les pates et les pizzas sans oublier son affiliation à la mafia et son costar de chez Dolce & Gabbana :roll:
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Resident Evil - Page 6 Empty Re: Resident Evil

Sam 1 Déc 2007 - 21:18
Bon, quelqu un y a joué a Umbrella chronicles? Parce que les premiers échos sont pas terribles.
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Resident Evil - Page 6 Empty Re: Resident Evil

Dim 2 Déc 2007 - 3:09
bah on y a joué...heu 3 minutes avec laspi (lol donc trop peu .. on peut dire quasiment pas) au micromania game show et les premieres impressions etaient tres mauvaises.
ce n est en aucun cas jouissif de buter des zombies avec le Wiizapper la et c est le comble pour un jeu de tir, kupo
Anonymous
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Resident Evil - Page 6 Empty Re: Resident Evil

Dim 2 Déc 2007 - 3:14
Est-ce moi ou l'odeur de l'argent facile aurait éffleuré les côtes capcomiennes ? La racette était pourtant facile : réutilisation à mort de l'univers RE + Wii + techno peu coûteuse = jeu facile à faire pour gain easy right sur easy left.
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Resident Evil - Page 6 Empty Re: Resident Evil

Dim 2 Déc 2007 - 12:37
Ouaip, ça sent le Gun survivor sous cape ça.
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Resident Evil - Page 6 Empty Re: Resident Evil

Dim 2 Déc 2007 - 15:22
il est un peu mieux apparemment. mais il doit etre assez pourrave le jeu car il est considéré comme moins bon que le Dead Aim, c'est dire, kupo Very Happy
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Resident Evil - Page 6 Empty Re: Resident Evil

Dim 2 Déc 2007 - 17:11
Ah ouaip, quand meme. Bon ben encore un pétard mouillé sur Wii.
Moggy
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Resident Evil - Page 6 Empty Re: Resident Evil

Dim 2 Déc 2007 - 18:11
à vrai dire, des les premieres images moisis du soft, on se doutait de la qualité final du titre, kupo Very Happy
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Resident Evil - Page 6 Empty Re: Resident Evil

Dim 2 Déc 2007 - 18:28
Je pense qu'il mérite d'être acheté uniquement par les fans de la saga, d'occasion (vraiment pas cher), rien que pour découvrir le scénario.
Et manque de bol, une suite est prévue... :pale:
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Resident Evil - Page 6 Empty Re: Resident Evil

Dim 2 Déc 2007 - 18:46
ahhhhhhh !! nooon une suite à ce jeu ? kupo

arf pourquoi ils ne concentre pas leur main d oeuvre sur de VRAIS projets
Mickel
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Resident Evil - Page 6 Empty Re: Resident Evil

Sam 15 Déc 2007 - 20:21
Ils ont le mérite de ne pas faire de portage avec Resident Evil chez Nintendo. On a le droit a de l'inédit même si ce Umbrella Chronicles n'a pas de très bon échos... Il y a aura une suite a ce jeu ? Ou j'ai mal lu ?
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Resident Evil - Page 6 Empty Re: Resident Evil

Lun 18 Fév 2008 - 18:01
Bon, finalement j'ai continué (=relancé) ma partie de RE4 qui trainait sur une étagère.

J'ai un peu avancé, et j'accroche un peu plus que la première fois. En fait il faut le prendre comme un FPS scénarisé, et ça passe tout seul. Même si j'ai toujours du mal quand tu dégommes un corbeau et que tu obtiens une grenade, il faut avouer qu'il est plutôt bien foutu. Je vais essayer de le faire d'une traite, parce que c'est le genre de jeu que j'ai du mal à reprendre.
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Lun 18 Fév 2008 - 18:32
Moi aussi j'avais repris ma partie qui datait de pratiquement 2 ans je crois il y a 2 mois. J'en était au chapitre 3.1 à peine moitié du jeu donc, et franchement je regrette pas de m'y être remis et de l'avoir torché. Je me demande bien pourquoi j'avais stoppé ma partie tiens, en tout cas je sais pourquoi je l'ai repris : ADA ❤
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Resident Evil - Page 6 Empty Re: Resident Evil

Lun 18 Fév 2008 - 19:54
RE4 ça reste une sacré référence je dois dire. Faut le prendre comme un FPS à la jap, donc très arcade dans l'idée, et fantaisiste. Une fois passée cette étape, c'est le pieds.
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Mar 19 Fév 2008 - 0:30
Surtout qu on trés réguliérement droit a des passages anthologiques. C est rythmé, bien foutu, mais avec un scénar de série z. Mais ça reste un putain de jeu, qui a enfin su renouveler la franchise.
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Mer 20 Fév 2008 - 14:20
J'ai effectivement mieux avancé qu'à ma première partie. Je viens d'achever le 3è chapitre, qui se conclut par un combat bien sympathique.

En fait ça me fait un peu comme avec MGS3. J'ai eu un mal fou à débuter le jeu, et ensuite je ne l'ai pas laché. Bon, ce n'est peut-être pas aussi palpitant que MGS3, mais ça reste assez défoulant.
Par contre l'inventaire devient vite réduit, malgré l'upgrade. Et comme un con, je gardais mes herbes jaunes parce que je n'avais pas lu leur utilité.

Au rythme d'un chapitre tous les deux jours, je pense que ça va être assez rapide.
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Mer 20 Fév 2008 - 18:31
Perso je ne me suis jamais servis de mes herbes jaunes. Revends-les ! 1000 pesats !
YAD
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Mer 20 Fév 2008 - 18:35
Nan, 10 000 pesetas.

D'un coté c'est toujours pratique de booster ses points de vie. J'ai été assez heureux de gagner quelques PV pour le boss de fin du troisième acte.
Azertoc
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Mer 20 Fév 2008 - 18:57
Un truc qui est fun dans ce jeu pour ma part c'etait d'etre constament quasi à court de munition mais en fait non. Tu a que quelque chergeur en résèrve et lorsque tu t'apercoit que tu est vraiment dans la merde MAGIE un ennemi te laisse des munitions.

Me souvient surtout d'un passage dans une IMMSENSE salle dans le chateau avec un pont que l'on doit activer à l'interieur. une armée entière d'ennemi dans tout les sens et moi avec 1 pauvre chargeure. Ca jamais été aussi chaud.

Mais le truc cool c'est que pour une fois le couteau est VRAIMENT utile et peut te sauver la mise.
Anansi
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Mer 20 Fév 2008 - 19:05
Faut juste savoir viser pour pas avoir de problémes de muns Laughing .
Anonymous
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Mer 20 Fév 2008 - 20:18
Plus globalement, il faut surtout jouer à la version NGC et pas la version Wii. Mais je vais m'étendre un peu plus sur ce point ailleurs Smile.
Azertoc
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Mer 20 Fév 2008 - 20:24
Nan mais hey je visait toujours la tête moi qu'est-ce que tu crois !! :-D

Et je parle de la version GameCube bien entendu
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Mer 20 Fév 2008 - 20:26
Dark : Ben là je peux te ressortir la réplique d'Anansi...
Si tu vises mieux avec la manette gamecube qu'avec la wiimote, c'est aussi parce que tu es plus habitué à jouer avec pad classique. Ca fait combien d'années que tu joues au pad? Et combien de minutes passées à viser ton écran (ou l'image de ton projo d'ailleurs) avec une wiimote?

Perso je trouve même RE4 plus ergonomique et plus fun sur Wii. Après, ça n'enlève rien au fait que ce jeu est un peu une arnaque sur wii... :roll:
YAD
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Ven 22 Fév 2008 - 0:30
Bon, en fait je n'avais pas fait attention que les actes pouvaient également être subdivisés. Donc en fait je viens juste de finir le second. Comme j'ai cru comprendre qu'il y'en avait 6, je ne suis pas encore arrivé au bout.

J'ai tout de même un faculté assez incroyable pour passer des semaines sur des jeux réputés courts.
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