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Final Fantasy VII

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Sam 17 Fév 2007 - 22:22
Comment ne pas parler de FFVII dans un topic retro ??
Parlon en ici !!
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Sam 17 Fév 2007 - 22:46
Moi je discute pas avec quelqu'un qui a un avatar de FFVII sur PC!!!! Shocked


Oui, comme beaucoup Final Fantasy VII est l'un de mes Rpg préférés et blablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablabl et tout ça pour dire qu'au final la zic' est blablablablablablablablablablablablablabla et le scénar' est
blablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablabla avec Tifa dans la chambre avec kessblablablablablablablablablablablablablabla en train deblablablablablablablablablablablablablabla.
Voilà, j'adore ce jeu.
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Sam 17 Fév 2007 - 22:52
C'est pas grave que mon avatar est celui sur Pc tant qu'il est bien Smile !
En ce moment je rejoue a cette merveille et je suis lvl 68 et je doit aller au temple des anciens . Je sais je suis un fou Laughing
J'ai la derniere limite de aeris et sa derniere arme Smile
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Mar 20 Fév 2007 - 12:50
Bon, on en a parlé des dizaines de fois mais j'imagine que pour un tel jeu, une fois de plus n'est pas de trop... J'ai tort?

Donc je dois dire que si j'aime ce jeu, je n'en suis pas un inconditionnel et j'avoue que je préfère largement Cloud tel qu'il est présenté dans Advent Children (bien plus charismatique selon moi). Les graphismes commencent à être sérieusement dépassés (du moins la modélisation des persos), mais qu'importe, là n'est pas le plus important. Le background est exceptionnel, le scénario très bon, les réflexions intéressantes, les musiques fort appréciables. Bref, du bon et du bon.

Cela n'empêche que pour pleinement apprécier la richesse de ce jeu, il faut se rabattre sur Advent Children, mais surtout sur Last Order et, je pense, Before Crisis et Crisis Core.
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Mar 20 Fév 2007 - 13:42
kujiroth a écrit:C'est pas grave que mon avatar est celui sur Pc tant qu'il est bien Smile !

+1

Alors Advent Children, oui il est sympathique, il est beau itout itout, mais il n'est pas indispensable...vraiment pas, il n'apporte pas grand chose au jeu...et certaines scènes frisent pas fois le ridicule...."Allez je te balance en l'air et après barret il te balancera aussi et après Youffie et après machin..." ouah c'est beau, c'est émouvant mais c'est ridicule...
j'ai bien aimé AC, mais voilà...y'a des limites...
après rien à dire sur la mise en scène, ça bouge bien, les réalisateurs prennent leur pieds à inventer des plans complètement barrés...Non, techniquement ça tue...
Sans plus.
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Jeu 22 Fév 2007 - 13:40
Il est vrai que le film n'est pas un complément au jeu en soi.

Mais je suis désolé, la scène où les compagnons de Cloud le hissent jusqu'à Sin Bahamut est un symbole, celui d'une équipe qui soutient un ami trop seul. Et puis, rien que la musique donne à cette scène toute sa splendeur (Uematsu-sensei...).

Je ne pense pas que ce film soit une simple bombe technique. Il est clair que ce n'est pas non plus le film le plus profond du cinéma, mais il propose certaines réfléxions qu'il est bon de méditer.


Par contre, je crois que l'on sort du sujet...
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Jeu 22 Fév 2007 - 13:59
bah oui, mais si on doit créer un topic sur advent children puis suis crisis core, puis sur la compil' puis sur la collection automne hiver d'FFVII... Cool
Tu me diras, c'est ton topic, je te répondrai oui c'est sur.

Mais je suis désolé, la scène où les compagnons de Cloud le hissent jusqu'à Sin Bahamut est un symbole, celui d'une équipe qui soutient un ami trop seul. Et puis, rien que la musique donne à cette scène toute sa splendeur (Uematsu-sensei...).

Oui la zic' est jolie...
Quand au symbole d'une équipe qui soutient un ami trop seul.....tu veux plutôt parler de métaphore, non??? (ça c'est juste histoire de se faire chier...)
Oui donc c'est mignon comme métaphore mais ça va pas loin...

Il est clair que ce n'est pas non plus le film le plus profond du cinéma, mais il propose certaines réfléxions qu'il est bon de méditer.

Qu'il est bon de spéculer pluôt. Perso, ça n'engage que moi mais je trouve parfois, qu'on se prend la tête là ou il n'y a pas besoin de se la prendre...
Pourquoi chercher à savoir si l'habit de Cloud est un symbole de la conjoncture havraise du 16ème siècle (j'exagère hein).
Franchement c'est un bon film, je me suis bien amusé mais ça s'arrête là. Si j'ai besoin de me prendre la tête je vais lire kierkegaard, Spinoza ou autre, et je vais voir un Lynch...

Bon ok on est vraiment hors sujet là....


ps>>
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Jeu 22 Fév 2007 - 14:17
Ce que je voulais dire, c'est simplement que l'on peut trouver plusieurs réflexions dans ce film, sans être obligé de toutes les trouver... On n'est pas obligé d'aller jusqu'aux habits de Cloud, je suis d'accord.
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Jeu 22 Fév 2007 - 14:37
FFVII : AC est une bombe superbement bien orchestré toujours autant de rebondissements, des combats titanesques anthologiques, des clins d'oeil à foison. une OST très agréable à écouter mise en scène par uematsu sama accompagné des blacks mage.
il n'y qu'à écouter certains titre comme : chase of hightway, for the reunion ou encore le thème de one winged angel légèrement remixé à l'occasion.
mais ce film peut avoir aussi quelques inconvénients.
c'est bien on retrouve Cloud plus classe que jamais mais un peu trop mis en avant même beaucoup trop, tout au long du film on ne parle que de lui, son dilemme ect.. ce qui laisse une part d'ombre sur les autres persos du film, et qui eux étaient présent dans le jeu ( Cid, barret, red XII...)
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Jeu 22 Fév 2007 - 17:36
Bah justement Final Fantasy VII Advent Children est axé sur Cloud, ses problèmes, sa rédemption etc... donc ce n'est pas étonnant qu'il soit mis en avant et oocuppe les 90 % du film. Beaucoup critique Advent Children mais il faut rappeller qu'à la base ça ne devait être qu'un "contenu visuel" d'une 10 aine de minutes pour montrer la savoir faire de Square Enix en matière d'image de synthèse. Ce projet n'a jamais été pensé comme un film au départ. C'est un cadeau pour les fans et rien que pour les fans d'ailleurs dont le maître-mot est "divertissement".
Et puis en matière de combats ça dépote sévère je trouve, après beaucoup n'aiment pas leurs aspects "je saute dans tous les sens à 15 mètre de haut, je reste en l'air je donne des coups, j'atteris sur ma moto sans sourcillé etc..." mais bon c'est des combats typiques tel qu'on peut en voir dans l'animation japonaise, les manga, les film de Hong Kong etc... Et puis bon le film est comme un jeu vidéo l'interaction en moins par contre. Dans Final Fantasy tout est possible puisqu'il y a le mot "Fantasy" dedans. :lol!:
Tout ça pour dire qu' Advent Children est un excellent divertissement sans prise de tête, au 1er degré, après libre à chacun de se triturer le cerveau sur une lecture au 2ème degré voir plus pour dénicher tel ou tel clin d'oeil ou symbol. Bref j'aime beaucoup.
Enfin chacun ses goûts comme on dit.
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Jeu 22 Fév 2007 - 21:39
FF7, c'est un peu mon jeu préféré.
Beau, long, rythmé, accrocheur, efficace, dépaysant.
Enfin on a tellement parlé de ce jeu qu'aujourd'hui il ne reste plus grand chose à en dire.
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Jeu 22 Fév 2007 - 23:31
Je savais que c'était pas Mother Very Happy. FF7...ouai bien sympa.....ce sera tout.
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Jeu 22 Fév 2007 - 23:38
Alors Advent Children, oui il est sympathique, il est beau itout itout, mais il n'est pas indispensable...vraiment pas, il n'apporte pas grand chose au jeu...et certaines scènes frisent pas fois le ridicule...."Allez je te balance en l'air et après barret il te balancera aussi et après Youffie et après machin..." ouah c'est beau, c'est émouvant mais c'est ridicule...
j'ai bien aimé AC, mais voilà...y'a des limites...
après rien à dire sur la mise en scène, ça bouge bien, les réalisateurs prennent leur pieds à inventer des plans complètement barrés...Non, techniquement ça tue...
Sans plus.

+ 20


ah oui advent children on aurait pu s en passer, kupo

idem concernant cette scene totalement ridicule ou les persos de balancent en l air... scene d anthologie ouais

:roll:

le film n a le merité que d etre un film de fanboy hyper mais alors hyper beau techniquement. sur cep oint la il est INTOUCHABLE.
mais les reste hein, j ai pas ete emballé


sinon le jeu original est une perle, y a pas d autres mots... :o
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Ven 23 Fév 2007 - 12:58
Advent Children c'est une arnaque.
Oui, il est beau, mais c'est à peu près tout.
Je suis du même avie que Pie, à ceci près que je ne le trouve pas inutile, mais tout simplement mauvais : on se fait chier, quoi.
Non seulement c'est du gros n'importe quoi du début à la fin, mais on a en plus le sentiment d'être pris pour un con tant le film semble être un simple prétexte au fan-service le plus mercantile : ça fait franchement mal au cul de voir Cloud balancé par ses amis qui ont d'ailleurs tout perdu en termes de charisme (Barret, Cid, OMG).
La fin avec Sephiroth donne envie de se tirer une balle.
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Ven 23 Fév 2007 - 18:25
J'ai vraiment adoré FFVII (les perso, zik, ambiance, scénar nickel), mais depuis le phénoméne de mode FFAC, last order... je les ai pas trouver mauvais. Mais a force d'en entendre parler j'ai eu un véritable ras le bol de FFVII.
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Sam 10 Mar 2007 - 12:14
Comme le dit LDD, le jeu FF7 est une tuerire.......mais tout a été dit, je me le refais tout les 3 ans.
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Lun 12 Mar 2007 - 21:08
Voilà mon premier RPG en tour par tour, que dire, si ce n'est que les graphismes ont mal vieillis, mais bon, le scénar' est tellement prenant, les persos attachants, puis FFVII, c'est un des rare jeu qui tue un perso principal, terrible, juste pour dire que ce jeu je l'ai sur PSone et PC (c'est une histoire assez longue, ptet que je vous la conterez un jour Wink ).

Le principe des matérias, une fois bien compris est excellent, et des limites, une nouveauté dans un RPG, excellentes.

Sinon, Advent children est plus un film d'action démontrant les capacités technique de Square sur fond d'univers de FFVII (pour être sûr de vendre) qu'une vraie suite. N'empêche que la baston face à bahamut m'a fait chialer Sad .
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Mar 13 Mar 2007 - 1:28
FFVII fut également un déclancheur pour moi et une vraie découverte du RPG. j'aurais réellement du mal à y rejouer tant je le trouve moche et tant j'ai d'autres RPG à faire surtout. Si par contre Square se sort les doigts du derche pour pondre le remake tant attendu par les fans (ils le feront un jour, ils le feront), là sans doute oui, je trouverai le temps d'y jouer.

Quant à FFVII AC, c'est une magnifique cinématique qui déboîte bien et se laisse regarder.
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Mar 13 Mar 2007 - 12:10
FF7... le jeu qui m'a fait devenir no-life....
dommage qu'il fut en 3D, les graphismes commencent à accuser le poids des années... un des meilleurs scenar de la série (juste derriere le 6), LE meilleur systeme d'association de la saga (j'ai jamais rien de vu de mieux que les matéria... simple d'acces, technique, logique, instinctif).

pour le remake, je pense pas que ca se fera. Je vois plus une bête réédition pourquoi pas sur PSP (avec les quelques fioriture habituelles : boss supplémentaire, donjon caché, nouvelle matéria) et pourquoi pas rever : avec une traduction décente... Je pense aussi qu'ils rectifieront certains points du scenar afin que la compilation FF7 s'imbrique cette fois parfaitement avec l'épisode original.... (pas une bonne chose selon moi)
Quant au film AC je l'ai trouvé plutot réussi pour ma part.

Twinny = je crois que les limites ont été introduite dans FF6. Ca fonctionne différement et il est super chaud de les déclencher mais elles étaient là à raison d'une par perso. En fait il fallait laisser un perso au bord de la mort et attendre que le petit bonheur la chance fasse effet, le perso pret à crever s'emballant parfois d'un coup pour lancer sa limite... J'ai du en voir que 2 ou 3
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Mar 13 Mar 2007 - 13:09
Arretez les remakes! Ne touchez pas à nos classiques bon sang innovez !
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Mar 13 Mar 2007 - 13:40
FFVII est une tuerie mais en 10 ans vraiment tout a était dit. Le système de jeu génial, le scénario exceptionel etc etc. C'est plutot niveau suite que ca a du mal a passé.
Je ne dit pas que AC et DOC sont mauvais, les graphismes du premier et le scénario du second les rendent vraiment sympa mais on peut toujours constater un manque. Dans AC l'abscence de réel scénario est décevant comme la durée de vie et la réalisation de DOC. AC a était fait pour l'argent, évidemment, mais aussi pour faire plaisir aux fanx, pour DOC on se demande si le jeu n'a pas était fait dans un but uniquement lucratif.

Cependant j'attend toujours CC de pied ferme.


Dernière édition par le Mar 13 Mar 2007 - 14:17, édité 1 fois
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Mar 13 Mar 2007 - 14:13
ouais ...FFVII...c est cool... kupo
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Mar 13 Mar 2007 - 16:21
Arretez les remakes! Ne touchez pas à nos classiques bon sang innovez !

bof... honnetement j'ai rien contre ce genre de pratique...
ils se font du fric ? grand bien leur en fasse, ils ne forcent pas le joueur à acheter, et ca permet parfois de remettre en circulation des titres introuvables depuis un moment (voir qui ne sont jamais sorti sous leur version d'origine sur notre terre pal)

nan parceque apres, moi aussi j'aime la nouveauté, mais parfois les jeux récents n'innovent pas, ou alors c'est des innovations qui donnent bonne conscience (les trucs totalement inutile ... mais nouveaux, t'as vu....).
Reste qu'on peut faire de bonnes innovations...
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Mar 13 Mar 2007 - 16:36
Et bien FF12 est une sacrée innovation dans un sens, même si il ne fait pas forcement l'unanimité.
J'admets que je trouve ça tout de même plus sympa que de sortir un FF7 DOC moisi. De toute façon j'espère que ça a été un plantage commercial, même si square s'en fiche forcement du marché français ...
Et puis il y'a quand même eu quelques très bonnes innovation sur PS2/GC, comme shadow hearts, baten kaitos et autres.

Et square à l'habitude de sortir au moins une série originale par console comme vagrant story pour la PS et KH pour la PS2. Peut-être qu'ils arriveront à trouver un joli compromis entre l'excellent, et le commercial pour les consoles next-gen.

Et pour revenir sur FF7 .. très bon jeu, tout a été dit, maintenant on parle d'autre chose, ce fanboyisme sur Vincent me saoule.
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Mar 13 Mar 2007 - 19:51
ultimate kuja a écrit:
Twinny = je crois que les limites ont été introduite dans FF6. Ca fonctionne différement et il est super chaud de les déclencher mais elles étaient là à raison d'une par perso. En fait il fallait laisser un perso au bord de la mort et attendre que le petit bonheur la chance fasse effet, le perso pret à crever s'emballant parfois d'un coup pour lancer sa limite... J'ai du en voir que 2 ou 3

Je n'ai malheureusement pas assez joué à FFVI pour dire quoi que ce soit là dessus. Mais bon, j'aurai tort alors? Ben la prochaine je réfléchirai à 2 fois alors Very Happy

Un remake FFVII? Pourquoi pas? Mais bon, à part les graphs, ils peuvent apporter quoi en plus? FFVII AC jouable? :lol!:
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