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FFXII Revenant Wings

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Haikkai
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FFXII Revenant Wings - Page 2 Empty Re: FFXII Revenant Wings

Mer 27 Fév 2008 - 23:23
Voilà je me suis procuré le jeu hier.
6H de jeu et j'en suis au chap 4.
Pour le moment c'est pas mal, mais les graphismes bof bof.
Et puis le fait que ce soit un RTS, j'arrive pas à voir la notion des stats de nos persos, à gaujer leur vie leur force.
J'aurai quand même préféré un tactical comme FFT.
M'enfin sa enlève pas l'intérêt au jeu
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FFXII Revenant Wings - Page 2 Empty Re: FFXII Revenant Wings

Lun 3 Mar 2008 - 17:31
Bon après 15 h de jeu, me voila au chapitre 8. (a peu près 60 % du jeu terminé) Le scénar est devenu vraiment sympa mais n'atteind pas des sommets. Ce qui fait plaisir c'est de retrouver tous les personnages de ff12 et de pouvoir jouer avec eux... (en revanche, le design de Basch dans le jeu est vraiment horrible, l'ont loupé pour le coup).

Les combats deviennent un peu plus hardus donc plus interessants. y'a un peu plus de stratégie a avoir sur certaines missions (si on ne fait pas de level up a outrance evidemment) Les impulsions comment vraiment a servir et ca fait plaise de finir certaines missions avec un seul bonhomme de vivant...

Certe le jeu est répétitif mais la qualité du soft est bien présente. Byzarre que si peu de gens du forum n' y aient pas succombé!!!!
Haikkai
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FFXII Revenant Wings - Page 2 Empty Re: FFXII Revenant Wings

Sam 15 Mar 2008 - 13:33
Bon ben moi j'en suis au chap 8, et je bloque contre Midya, j'arrive pas à la buter, c'est la seule qui me pose poblème, chaos c'est de la rigolade à coté sur la même mission.
Est-ce qu'il y en a qui ont réussit, vous étiez à quel niveau, queel stratégie avez vous adopté?
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FFXII Revenant Wings - Page 2 Empty Re: FFXII Revenant Wings

Dim 16 Mar 2008 - 18:09
je suis au chapitre 10, 2 ième partie. je suis donc près de la fin mais ca commence a devenir pas mal rude. Faut commencer a faire un peu de level up car les missions sont pas si evidentes que ca.

Pour Mydia, je m'étais mis en haut a droite (la ou il y a un teleporteur je crois) et je balancais sur mydia des boules de feu qui explose sur Mydia. Cela avait pour but de ne pas faire déplacer Mydia et de la buter a distance. Je l'ai vaincu ss pb avec cette technique
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FFXII Revenant Wings - Page 2 Empty Re: FFXII Revenant Wings

Dim 16 Mar 2008 - 19:15
ok j'essairai ^^
C'est sûr que comme ça c'est plus facile ^^
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FFXII Revenant Wings - Page 2 Empty Re: FFXII Revenant Wings

Mar 18 Mar 2008 - 13:01
...sans etre excellent le jeu est vraiment plaisant surtout avec un casque sur les oreilles...quel bonheur d'entendre ca sur une DS...

...a part ca je viens de tuer le fiance... Embarassed
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FFXII Revenant Wings - Page 2 Empty Re: FFXII Revenant Wings

Mar 18 Mar 2008 - 14:35
Rallalalalalalla, le choc!
Tu tues les ennemis que tu vois sur la map, tu refais apparaitre tes copains monstres des carrés que tu vois sur la map, tu piques les denrées aux endroits que tu vois sur la map.
Bref, tu dois suivre le court de l'histoire. Point. T'as envie d'autre chose? Non! T'façon t'as pas le choix!

Pi le gameplay est lourd. Avec une quinzaine de persos à sélectionner dans les combats histoire de les faire aller aux meme endroits -ou pas justement!-, tu en oublies souvent un qui reste comme un pov' con au bas de la map en attendant que tu lui dises quoi faire. Et justement lorsque tu veux soigner un des persos en combats, va le sélectionner correctement avec les 56 autres qui sont sur lui. Idem lorsque tu veux partager ton équipe en deux pour qu'ils attaquent des ennemis différents : ben t'as intérêt à bien viser avec ton stylet. Et en parlant de stylet justement : trop de stylet tue le stylet bon sang!!!

Bref pour moi c'est pas totalement un tactical, ni un RPG bien sur. C'est une sorte de tentative de mélange des deux... Pas besoin de vous dire si pour moi elle est réussie ou pas, mais en tout cas, ce jeu peut être très sympa pour les casuals et leur initiation au RPG ou tactical.

Les graphismes relèvent effectivement le schmilbilibilik avec les cinématiques et ma 2D chérie.
Mais ah pffffffffffff parce que les dialogues redescendent de suite la sauce...

Si un soir tu sais pas quoi faire....
Ah si, un point sympa aussi pour les nouveaux joueurs (ou les joueurs au boulot) : la possibilité de sauvegarder toutes les 5 minutes! (même parfois moins que 5 minutes en fait...)

Déçue... parce que du potentiel, mais pas exploité.
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FFXII Revenant Wings - Page 2 Empty Re: FFXII Revenant Wings

Mar 18 Mar 2008 - 15:37
En meme temps les STR si on peut appeller ça un STR ne sont pas vraiment adapté a la DS.Ils auraient mieux fait de nous faire un bon p'tit RPG standard comme ils savent les faire.
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FFXII Revenant Wings - Page 2 Empty Re: FFXII Revenant Wings

Mar 18 Mar 2008 - 15:41
Bin pas forcement, le stylet est ce qui se rapproche le plus de la souris sur PC, et dieu sait comme la rapidité d'execution de la souris est un composant essentiel de ce genre de jeu. (ça et les cliks' and play)
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FFXII Revenant Wings - Page 2 Empty Re: FFXII Revenant Wings

Mar 18 Mar 2008 - 15:46
Nan mais c'est pas injouable... C'est pas évident au début mais après quand on a l'habitude, le jeu devient vraiment plaisant...

Je suis pas du tout d'accord sur l'avis de Malie. Le jeu a certe des défauts mais je trouve le gameplay est vraiment facile d'adaptation, le scenar très dynamique, les graphismes très mignons. La possibilité de sauvegarder après toutes les missions est aussi un pur plaisir de confort de jeu... (Dark tu aimerais)

Bref, cette suite a ff12 est pour moi très réussi.
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Mar 18 Mar 2008 - 16:06
J'ai essayé ta méthode pour buter Mydia Steeve, sa marche pas, les mecs veulent toujours se rapprocher d'elle et la fight à 5 cm d'eux, à moins que c'était des créatures volantes que tu as utilisé?
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Mar 18 Mar 2008 - 16:20
oui oui c'etait des créatures volantes... c'etait des bombes de feu en fait.... celle qui explose au contact de l'adversaire... La Mydia ne se deplacera pas. Desolé je me suis mal exprimé!!!
Malie
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Mar 18 Mar 2008 - 17:10
Steeve a écrit: les graphismes très mignons. La possibilité de sauvegarder après toutes les missions est aussi un pur plaisir de confort de jeu...

Oui ce sont les seuls points positifs que j'ai souligné Wink .
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Dim 13 Avr 2008 - 11:56
J'i joue entre deux parties de 360...
5 heures de jeu, jeu pour le moment extrement facile, plaisant trés bon divertissement, du bon Square Enix malgré la facilité...

Je pensais aps adhérer au systéme de combat mais c'est un bon petit truc qui prend pas la tête.

par contre 23% en 5 h :lol2:
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Dim 13 Avr 2008 - 13:13
Oui la durée de vie est assez courte Akram, je suis a 70% en 26 heures. C'est vrai les premières mission sont assez facile mais sa va se corser un peu plus par la suite. Les missions les plus dur restant celle où il faut escorter des pnj's alors que ceux ci n'attendent pas a l'arrière mais au contraire foncent vers l'ennemi.
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Ven 25 Avr 2008 - 19:09
Je suis à 50% du jeu et je débute le Chapitre 6 ( 14h de jeu)
Vraiment plaisant j'i joue tout les soirs une heure avant de dormir, c'est le genre de jeu pas prise de tête qui à petite dose est un pure plaisir!

Je pense que la durée de vie ne doit pas dépasser les 30H non?
Dans tout les cas la difficultée est un des points faible du jeu, j'ai jamais eu de mal, et pourtant je fais quasiment tout le tps la même chose
...

Un bon jeu, peut être le meilleur auquel j'ai joué sur Ds pour le moment (ac Zelda)
samizo kouhei
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Sam 26 Avr 2008 - 18:52
Akram a écrit:Je suis à 50% du jeu et je débute le Chapitre 6 ( 14h de jeu)
Vraiment plaisant j'i joue tout les soirs une heure avant de dormir, c'est le genre de jeu pas prise de tête qui à petite dose est un pure plaisir!

Je pense que la durée de vie ne doit pas dépasser les 30H non?
Dans tout les cas la difficultée est un des points faible du jeu, j'ai jamais eu de mal, et pourtant je fais quasiment tout le tps la même chose
Ca va devenir plus chaud, tu peux me croire ...
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Sam 26 Avr 2008 - 18:57
Steeve a écrit:Après 7h30 de jeu, j'arrive au chapitre 6 et je trouve ce jeu carrement génial. Je le prefere a ff12 rien que pour son scenar dynamique... Les combats sont certes redondants mais super plaisants et l'humour omniprésent... L'utilisation des chimères et des impulsions est carrément géniales et donnent des petits plus au batailles. bref un très bon jeu qui je pense ne m'a pas encore donné tout ce qu'il avait dans le ventre. Le meilleur reste a venir je pense
Damn jsuis au chap 6-3 en 14h....
Anonymous
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Lun 28 Avr 2008 - 10:28
Fin du chapitre 6

One question ! Combien y a t'il de chapitre?
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Lun 28 Avr 2008 - 12:47
10
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Lun 28 Avr 2008 - 13:31
Y'en a 10 effectivement. Je suis a la dernière mission. Il me reste 3 missions annexes qui me demandent beaucoup de level up pour les faire donc je les ferai pas. En revanche, la dernière mission est pas évidente. Plusieurs tentatives échouées. J'en suis a 30 h de jeu.
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