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Disgaea

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Mer 24 Jan 2007 - 18:11
bon je possede le jeu depuis quelque temps..jai galeré comme un fou pour me le procurer
et je vais me le faire apres Dragon quest VIII je pense


et je veux vos aviiissss kupo Very Happy Very Happy
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Mer 24 Jan 2007 - 18:17
ben Moggy , c est un super tactical que ce jeu . c est drole , bien foutu , tactique sans etre rebutant . et pis ya les prinnies ! ah , les prinnies !
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Mer 24 Jan 2007 - 18:54
ouaiiiss j avais vu plein de video dessus etc...et j adore l humour distillé dans le titre, kupo


les persos sont geniaux... Very Happy


par contre pour ceux desirant se le procurer vous allez galerer, il est pas evident a chopper celui la
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Ven 26 Jan 2007 - 17:06
euh ba voila je l'ai deja dit mais bon moi je le trouvé un peu répétitif mais c'est vrai que les persos et le nombre de combatants que tu peux avoir c'est sympa ca ma changé j'avais pas l'habitude d'en controlé autant.
a oui aussi il est en anglais et j'ai pas du piger certaines blagues je mettais trois heures a lire les dialogues a chaque fois Smile
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Ven 26 Jan 2007 - 17:58
joue moins et va plus en cour d anglais !
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Sam 27 Jan 2007 - 1:50
C'est marrant, j'en parle avec leesan, elle semble adorer ce jeu, pour son humour semble t il. Very Happy

Je vais peut être le noter sur ma liste moi Very Happy
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Sam 27 Jan 2007 - 3:59
ouaiiis twinny disgaea a un huour decapant et dejanté, kupo !!

jte le conseille... par contre faut aimer le delire T-RPG... Very Happy
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Sam 27 Jan 2007 - 6:24
Je ne connais pas encore Disgaea, seulement Makai Kingdom - un autre jeu de Nippon Ichi - et c'est vrais que l'humour est bien relevé avec pleins de situations et de persos farfelus dans leur productions. Par contre Disgaea à la réputation d'être super long et de nécessiter de pas mal de temps pour y jouer et voir la bonne fin, c'est vrais ça ? :scratch: Parce que du temps, j'en ai pas des masses en ce moment mais j'aimerai quand même bien me frotter à ce tactical.
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Sam 27 Jan 2007 - 8:25
Objectivement, les Tactical Nippon Ichi sont très bons. Subjectivement, ils me saoûlent très vite car je ne suis pas un fan absolu du genre, donc je préfère un tactical simplifiié qu'une prise de chou qui demande des centaines d'heures de jeu à faire les mêmes conneries dans des environnements laids. En ce sens, les T-RGP de la marque m'ont tous vite gonflés... mais ils sont bourrés de bonnes idées, de délires, de perso sympas. Juste qu'ils demandent trop de temps d'investissement pour ce type de jeu. Préfère parcourir Oblivion perso.
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Sam 27 Jan 2007 - 15:45
bah personnellement je vous donnerai mon verdict lorsque je le commencerai (juste apres mon DQ VIII), kupo
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Dim 28 Jan 2007 - 16:41
Yeah Smile

Alors contrairement à ce qu'on pourrait croire, les Disgaea ne sont ni compliqués ni super longs. Il possible de voir la bonne fin au bout d'à peine 20h de jeu, et ce même pour le joueur moyennement experimenté.

Ce qui necessite du temps et de la reflexion, ce sont tous les items spéciaux, les personnages cachés et les fins tordues qu'on peut débloquer. Si on s'inscrit dans ce délire alors Disgaea 1 nous prendra un peu moins de 150H de jeu. Quant au 2, j'dirais 200+.

Et c'est ça qui est agréable Smile

Maintenant on peut tout à fait kiffer l'humour et les subtilités du système de combat dans une partie normale.

En revanche il faut effectivement avoir un ptit level en anglais...
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Dim 28 Jan 2007 - 16:49
Moins de 20h pour le premier Disgea ? Nan sans dec" ... ça doit rendre les combats autrement plus chauds tout de même de ne pas prendre le temps de monter son équipe en puissance. Faut dire que naturellement, je n'arrive pas à faire une quête principale si on me propose 150 quêtes annexes dans la foulée... je vais toujours faire le secondaire avant d'attaquer le primaire. D'où mes remarques.
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Dim 28 Jan 2007 - 17:11
Dark Inquisitor a écrit:Moins de 20h pour le premier Disgea ? Nan sans dec" ... ça doit rendre les combats autrement plus chauds tout de même de ne pas prendre le temps de monter son équipe en puissance. Faut dire que naturellement, je n'arrive pas à faire une quête principale si on me propose 150 quêtes annexes dans la foulée... je vais toujours faire le secondaire avant d'attaquer le primaire. D'où mes remarques.

j'suis un peu pareil que toi. J'aime prendre mon temps. Mais pour les besoins des différents tests à droite à gauche, j'ai dû tracer histoire de me rendre compte de la durée de vie hors quêtes annexes. Et pour les deux épisodes ça tourne effectivement autour de 20H.
Maintenant c'est vrai que je connais bien les mécanismes made in Nippon Ichi, ça doit jouer. Compte 2-3 heures de plus pour l'amateur de RPG qui ne connait pas ce style et 6-7h pour celui qui n'a jamais touché un RPG.
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Dim 28 Jan 2007 - 21:05
moi je le veus a mort ce jeux ^_^ mais il est rare et c'est bien dommage car quand on vois des etager entierre de GTA ou autres daube commercialle on a envie de pleurer en pensant a de bon petit jeux comme celui ci
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Lun 29 Jan 2007 - 14:31
"tu le veux a mort ?" Very Happy hmmmm







si tu veux jte le donne et ...hmmmm.... :scratch: ensuite un coup de fourche dans la tete ça ira ? kupo Very Happy
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Jeu 22 Fév 2007 - 11:04
la je suis sur le deux avec le cd de best of de l'ost dans la boite ca pete "idee tres interesante que j'aimerais voir ce reproduire" c'est simpa comme tout drole et pas trop dur a capte meme pour les ceux qui speak pas english very well
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Jeu 12 Juil 2007 - 14:03
J'ai lancé vite fait disgaia 2 ce midi, histoire de jeter un premier coup d'oeil. Un petit quart d'heure avant de me plonger dans le grand bain dès ce soir.
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Mar 17 Juil 2007 - 0:59
Premier petit bilan après une vingtaine d'heures de jeu. Le système de combat est ultra-fouillé et je suis loin d'avoir fait le tour de ce que je maitrise déjà.
Le système d'item world est bien prenant, mais qu'est ce qu'il bouffe comme temps. Enfin ça reste sympa pour faire un peu le leveling des derniers persos engagés, et chopper quelques équipements utiles.

L'histoire semble assez classique, mais racontée de façon complètement barré. Je commence le 5è chapitre demain. Avec pas mal de balade en item world, le déroulement est pour l'instant assez tranquille.
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Jeu 19 Juil 2007 - 23:00
Une petite question. Quel est le niveau des personnages donnés au début (capability) ?
Par exemple est-ce que c'est intéressant de réincarner le mage rouge de début en un autre mage rouge, mais skilled ou distinguished ?[/i]
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Jeu 19 Juil 2007 - 23:10
Aïe, j'y ai pas joué depuis un moment, j'ai peur de pas pouvoir t'aider. Mais si je me rappelle bien, il ne faut pas transmigrer avant tres tres longtemps, genre je crois qu'au chapitre 11 dans le 1, et 90h de jeu j'avais transmigré personne, en suivant le conseil de guides.

Parce que plus tu attends, plus leur titre (distinguished etc) est élevé, plus ils conserveront de leurs capacités une fois transmigrés. Enfin c'est hyper flou dans ma tete, mais si ta question concernait bien la transmigration (faire revenir un perso au niveau 1) tu peux encore attendre tranquille. Et moi j'ai joué au 1 pas au 2, ca a ptet changé.

Tu ptet jeter un oeil là si tu vois un début de réponse quelque part:

http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/930240.html
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Jeu 19 Juil 2007 - 23:29
En fait je suis au chapitre 5, après un peu plus de trente heures de jeu. J'ai déjà transmigré deux persos vers des classes supérieures similaires (en skilled pour l'instant, 75% de conservation des capacités). C'est un dire un voleur en scout, et un ninja hanakage en ninja yukikage.
Mais le mage rouge n'a pas d'équivalent en classe supérieure. C'est à dire que je comptais le réincarner dans la même classe, mais en distinguished (85% de préservation des compétences). En fait c'est un des persos que l'on te donne au début. Donc je ne connais pas son status de départ. Mais c'est le perso le plus fort de mon groupe, et c'est le seul à avoir suffisament de mana pour le faire.

D'ailleurs il faudrait aussi que je trouve des courbes de croissance pour les persos. Parce que je ne sais pas si la différence de points d'habilité de départ (13 entre un good-for-nothing et un distinguished) reste identique ou s'accroit au fur et à mesure du level up.

Sinon il y'a quand même quelque chose qui m'exaspère un peu. C'est la gestion des objets et de l'inventaire, et la lourdeur des menus, entre autre pendant les combats. Je sais que ce n'est pas forcement évident à coucher sur console, mais j'ai tout de même du mal à m'y faire.
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Ven 20 Juil 2007 - 0:58
Alors,

Pour ton Skull mage, attends d'avoir accès au prism mage pour transmigrer. Tu feras pareil quand t'aura le galaxy mage.
D'une manière générale, ne transmigre pas en dessous de distinguished, l'ideal etant de transmigrer en genius mais je crois qu'il faut l'accord de la Dark assembly.
En gros, vaut mieux faire peu de transmigration mais à gros level plutôt que de faire plein de petites migrations.

Enfin, pour optimiser tes transmigrations, attends d'avoir accès à la "cave of ordeal". C'est un peu the place to be pour leveler. A terme, un perso que j'viens de transmigré, je le monte au lvl 500+ en quelques minutes. Avant la cave of ordeal, ça n'a presque pas de sens de transmigrer.

Au bout de plein de transmigrations, j'avais chepu combien de points de bonus à distribuer au départ et le changement se fait grave sentir. Mais le but de la transmigration c'est aussi de changer de classe tout en gardant les anciens skills. Y'a des combinaisons de dingue à faire.

Pour la gestion des objets, j'imagine que t'as essayé de trier ? Faut vendre aussi, tout ce qui te sert pas, ou sinon tu l'utilises en tant que "bribe" à la Dark Assembly. Mais c'est vrai que la gestion des items demande un peu de patience, en même temps une partie du jeu tourne autour de ça.

Aussi, pour leveler tes items rapidement (ce qui est le plus important dans le jeu), n'hésite pas à te jeter dans les items world. Pas besoin de defoncer tous les ennemis de chaque nivo par contre. Tu connais le principe du gate runner ?

Bref, st'as des questions j'me ferais un plaisir de te filer un coup de patte Wink


EDIT : En fait, stuveux que le mage de ta team soit complet, je te conseil de transmigrer en blue puis en green, mais seulement après le level 50 ou 100 (chepus) histoire d'avoir les "Terra" de chaque élément.
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Ven 20 Juil 2007 - 1:13
OK, en fait je suis encore loin des level nécessaire pour le faire. A la limite c'est plus intéressants à faire pour d'autres personnages. Même si j'ai deux-trois idées bien sympa à venir.

Pour l'item world, j'ai du y passer 80% de mon temps de jeu. Je viens de me faire une épée bien sympathique qui est ma meilleure arme en ATK et ma deuxième meilleure en magie (après un objet choppé à un dragon d'ailleurs).
Mais je trouve que l'inventaire et le menu d'équipement rend la gestion des objets assez lourd à gérer. Une vue globale regroupant plusieurs persos aurait été intéressante. Ou à la limite une personnalisation de la taille des lettres. Histoire de pouvoir afficher plus d'objet à chaque fois.
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Ven 20 Juil 2007 - 1:19
Ca me donne mortellement envie de me replonger dans ce systeme complexe, addictif et passionant en lisant tout ca Smile Le plaisir de faire de l'item world et d'en ressortir avec une épée surpuissante :drunken:

Mais bon je suis déjà dans SO3 là en poids lourd.

Le seul truc qui m'embete pour le 2, c'est qu'il parait que l'humour est moins présent, et faut dire que j'ADORE des chapitres comme celui du pique nique dans le 1, qui est à se pisser dessus, ou pleins d'autres, certains personnages etc.

Enfin j'y viendrai de toute facon, mais bon on dirait bien qu'il faudra que je me réserve 200h encore... :/
En tout cas content que t'ais l'air d'accrocher YAD.
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Ven 20 Juil 2007 - 1:28
Pense aussi à combiner tes spécialistes et à les placer là où ça va bien, ça fait de la place sur tes items. Genre le teacher (INT) sur ton épée, qui pourrait être utile sur un des items de ton mage.
Attention à ne pas combiner un spécialiste acquis (jaune) avec un pas encore capturé (blanc). ça augmentera son nivo, certes, mais faudra le recapturer par la suite et pis les blancs ne peuvent pas être déplacés.
Dans ce cas, pourquoi donner la possibilité au joueur de le faire me dira-t-on ? Bah tout simplement pour combiner un specialiste acquis LVL 9999 avec un non-acquis LVL 9999 pour obtenir un LVL 19998 Smile. Truc de fou quoi.

EDIT : Le 2 est effectivement moins drôle mais il est bourré de featurings en plus, notemment au nivo des geosymbols. Et même si on se pisse moins dessus, le jeu reste quand même très drôle Smile
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