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Xenoblade Chronicles

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Xenoblade Chronicles - Page 7 Empty Re: Xenoblade Chronicles

Jeu 8 Sep 2011 - 21:34
Dark Inquisitor a écrit:41h... lvl 67 ? ... mazette... 76h, level 53 Smile... le gap se creuse.
En effet, Steeve levele up super vite. Pour info, il faut environ un lvl 80 pour finir.

Steeve a écrit:Et perso, la HD ne me manque pas, vu la qualité du titre. Si tout aurait du etre en HD, je pense que le jeu aurait mis autant de temps que versus 13 pour sortir (et il est pas encore sorti !!!!)
Il ne serait pas sorti je pense, car difficilement faisable. Les jeux HD nécessitent énormément de temps supplémentaire, et de ressources. Ressources humaines et techniques. Il suffit de voir les sacrifices effectués sur beaucoup de jeux, Final Fantasy XIII et Star Ocean 4 en tête, et ce malgré les impressionnantes équipes derrière. Par conséquent, proposer Xenoblade sur consoles HD aurait forcément entraîner de grosses suppressions. A mes yeux, ce n'est donc pas plus mal de l'avoir sur Wii : nous avons un jeu super complet et malgré tout très beau.
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Xenoblade Chronicles - Page 7 Empty Re: Xenoblade Chronicles

Jeu 8 Sep 2011 - 22:42
Dark Inquisitor a écrit:41h... lvl 67 ? ... mazette... 76h, level 53 Smile... le gap se creuse.

43 h, level 68... tu vois je me calme. Smile Je levelle up pas, j'explore beaucoup en tuant tous les monstres. Very Happy
En fait, je viens de passer les 2 plus belles heures du jeu. 2h de scénars juste fantastiques qui m'ont retourné le cerveau et d'une intensité folle. Je suis à chaud là et j'ai hâté que vous finissiez le jeu pour en discuter avec vous. C'est du Xeno là.

Oui Vidock tu as raison... et comme tu dis c'est un mal pour un bien de l'avoir fait sur wii. Mais on est pas obligé de faire des jeux Hyper HD sur les autres consoles. Y'a moyen d'avoir un intermédiaire je pense sans trop couper d'éléments.
Le fait de l'avoir sorti sur la wii prive le jeu de son plus grand public. C'est vraiment dommage.
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Xenoblade Chronicles - Page 7 Empty Re: Xenoblade Chronicles

Jeu 8 Sep 2011 - 23:07
Grand nouvelle mes amis, j'ai découvert comment booster son affinité autrement qu'en combat :
Dans le menu objets, objets de collection, on peut faire des cadeaux.

Voila quelques trucs que les gens aiment particulièrement bien (3 coeurs d'un coup) que j'ai découvert en testant :

Melia -> Dobercaniche
Sharla -> Canneberge acide, pomme de feu, noix épicée
Reyn -> Chou épicé
Schulk -> Chaine bleue, rouage tortueux
Riki -> patrouilleur, mite rampante
Dunban -> est beaucoup plus difficile que les autres, environ un truc sur 2 est négatif >.> Et j'ai rien trouvé de probant.
Spoiler:
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Xenoblade Chronicles - Page 7 Empty Re: Xenoblade Chronicles

Jeu 8 Sep 2011 - 23:58
Ha je me disais bien qu'on pouvait faire des cadeau, moi qui trouvais que l'affinité montait a vitesse d'escargot, bon bah demain je sais ce que je vais faire !

En tout cas je prend bien mon temps, 59 heures, level 45, je viens de me prendre une suite de plot twist violent :
Spoiler:

Et il n'y a pas a dire, l'histoire est vraiment maitrisé, que ce soit au niveau du rythme ou de la mise en scène, on s'en prend plein la gueule, et les protagonistes sont plutôt cool, Reyn me fait bien délirer et Shulk est vraiment un protagoniste qui ne fait pas de demi mesure, il ne prend pas de détour et sait ce qu'il veut, puis l'OST toujours aussi géniale, les lieu toujours aussi magnifiques, ect...

Parfois je tourne en rond pour chercher un ennemi ou objet d'une quête, mais sinon pas le temps de s'ennuyer, j'espère que le jeu saura se montrer a la hauteur jusqu'a la fin.

En tout cas, je vais finir toute les quêtes avant de passer a la zone suivante !
Anonymous
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Xenoblade Chronicles - Page 7 Empty Re: Xenoblade Chronicles

Ven 9 Sep 2011 - 2:20
Steeve a écrit:
Dark Inquisitor a écrit:41h... lvl 67 ? ... mazette... 76h, level 53 Smile... le gap se creuse.

43 h, level 68... tu vois je me calme. Smile Je levelle up pas, j'explore beaucoup en tuant tous les monstres. Very Happy

78h16, level 56. Moi non plus tu vois, je level pas, je tape mais mine de rien ça prend un temps fou de taper alors ça reste long. Et encore, j'ai fait gras d'XP en explorant à fond l'extérieur de l'épée de Bionis et affrontant tous les boss croisés (glups, mais jackpot). De plus, Sharla ayant une gemme XP+III, ça aide un peu à gratter mais chaque nouvelle zone que je découvre est tellement grande, qu'en faire le tour reste quand même assez long. Et je ne parle pas de toutes les quêtes que j'ai laissé en suspend pour avancer un peu dans l'histoire Wink.

Quant aux cadeaux ... alors là ... c'est tellement pas expliqué ça que j'aurais sans doute fini le jeu sans le savoir (même si j'ai déjà deux couples de perso qui s'aiment follement). Merci pour l'info.
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Xenoblade Chronicles - Page 7 Empty Re: Xenoblade Chronicles

Ven 9 Sep 2011 - 9:55
rhho merci Marina pour l'info sur les cadeaux. Moi qui vendait tout quand la collection était terminée.
Je sens que le New game + va s'imposer pour moi.
J'ai vraiment d'avoir votre ressenti quand vous passerez le moment que je viens de vivre.
Un conseil:
Lorsque vous battrez un boss super important qui aura un niveau de 72 (je crois) réservez vous bien 2h pour faire le reste d'affilé. Ce sont 2h magiques de scénars et de scènes qui défoncent.
Anonymous
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Xenoblade Chronicles - Page 7 Empty Re: Xenoblade Chronicles

Ven 9 Sep 2011 - 11:33
On trouve facilement la liste des items à offrir sur le net du coup. Bah oui j'ai cherché, car je trouve l'idée amusante mais c'est aussi une grosse perte de temps sans indices ... quoique je crois que sur la fiches de perso on a les "aime" et "n'aime pas" non ? Ou alors je confonds avec Vesperia chai plus -_-'. Ca me fait penser à Dead or Alive Volley et ses cadeaux, donc même topo... beaucoup de temps pour peu de choses.
Marina
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Xenoblade Chronicles - Page 7 Empty Re: Xenoblade Chronicles

Ven 9 Sep 2011 - 22:22
Bah tiens, histoire de simplifier les choses pour tout le monde, voila un tableau super bien fait pour les cadeaux et autres choses (YAD, arrête de te cacher, on sait que c'est toi xD). J'lai trouvé sur gamefaqs.
Bon c'est en anglais mais on s'y retrouve quand même :
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Anx12MiCQejudHJfUWhOTGd5Wm1uS25ub2FDeE5BekE&hl=en_US#gid=2
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Xenoblade Chronicles - Page 7 Empty Re: Xenoblade Chronicles

Ven 9 Sep 2011 - 23:40
OMFG ... A presque 81h, on reprend sa petite baffe scénaristique quotidienne avec une série d'events dans l'idée assez classiques, mais d'une efficacité redoutable (et intérieurement de me dire "JE LE SAVAIIIIIIIIIIIS ! AH AH AH AH AH"). Spoil :

Spoiler:

Malgré mes 81h et mes perso level 58, j'ai sué un peu contre quelques boss optionnels ces derniers temps. Ils ont beau avoir parfois trois level de moins que ma team, leurs attaques sont parfois redoutables. Je commence à me demander si le jeu n'adapte pas un peu le niveau des ennemis au notre. Ou alors, c'est que les quêtes annexes n'apportent finalement pas plus d'XP que ça (j'avoue que je regarde jamais ce que je gagne en gros).

La grande force de ce jeu réside depuis le début dans sa capacité à captiver en permanence. Le rythme quand il semble s’essouffler un peu du fait des très nombreuses quêtes repart de plus belle dès que l'on fait avancer l'histoire. Du coup, si on sent qu'on a un petit coup de mou sur tout ce qui est optionnel, on reprend une bonne dose de trame principale et ça repart.
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Xenoblade Chronicles - Page 7 Empty Re: Xenoblade Chronicles

Sam 10 Sep 2011 - 9:07
Bon, je ne postais plus et pour cause : je suis rester bloqué 4 jours contre un fucking boss !!!!!
Spoiler:
je pense que steeve tu as passé ça ) mais putain que ça m'a fais chier. Du coup j'ai fait pas mal de quêtes et me voilà maintenant avec 55H pour un level 68. par contre je suis moins enthousiaste que toi steeve pour le scénario, là où on j'en suis je trouve ça assez moyen :/

Marina >> nan c'est pas avec Shulk que je tank mais bien sur avec Reyn ou Riki.
Et merci pour le tuyau des cadeaux Wink
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Xenoblade Chronicles - Page 7 Empty Re: Xenoblade Chronicles

Sam 10 Sep 2011 - 9:08
et t'as pas fini d'en prendre des baffes Smile
Perso avec toujours un level égal au level des monstres uniques, ca passe difficilement mais ca passe.
Même si les gens jouent peu avec Shulk, je trouve ce dernier vraiment bien utile. Il est tout de même très fort.

edit: Legyptien:

Spoiler:


Dernière édition par Steeve le Sam 10 Sep 2011 - 9:13, édité 3 fois
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Sam 10 Sep 2011 - 9:10
Contre les boss pour moi il est obligatoire.
Et c'est le seul boss du jeu qui m'a posé soucis. les deux suivants sont passé tranquil.
En fait je parle de
Spoiler:
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Xenoblade Chronicles - Page 7 Empty Re: Xenoblade Chronicles

Sam 10 Sep 2011 - 9:41
Steeve a écrit:Même si les gens jouent peu avec Shulk, je trouve ce dernier vraiment bien utile. Il est tout de même très fort.
Je n'ai joué qu'avec lui, en tant que personnage principal, c'est le meilleur à mes yeux... Laughing
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Xenoblade Chronicles - Page 7 Empty Re: Xenoblade Chronicles

Sam 10 Sep 2011 - 9:56
De ce que j'ai pu lire ailleurs sur d'autres forums, la majorité joue avec d'autres, comme Melia. (meilleur perso du jeu selon certains)
Je suis bien évidemment d'accord avec toi.
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Sam 10 Sep 2011 - 12:16
Petite interruption juste pour signaler (même si on en doutait pas) que les ventes du jeu ont été particulièrement bonnes, à tel point qu'il y a actuellement rupture des stocks un peu partout. A voir combien d'exemplaires Nintendo a envoyé sur notre continent, mais vu l'allure des étalages à la sortie je dirai qu'il y en a quand même eu pas mal.
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Xenoblade Chronicles - Page 7 Empty Re: Xenoblade Chronicles

Sam 10 Sep 2011 - 13:17
Et encore un fail de Nintendo incapable d'anticiper ce succès... ceci dit, j'en ai vu ce matin au Cultura de Nîmes donc il reste bien encore quelques exemplaires ça et là. Pour les histoire de perso fort ou pas, je note perso que:
- Shulk est très efficace grâce à Monado mais il est fragile
- Reyn tape bien moins fort mais il aggro pour tout le monde et il encaisse plutôt bien (sa capa bouclier aide pas mal parfois)
- Dunban est une sorte de mix des deux (mais j'ai peu joué avec encore)
- Rikki est assez spécial mais efficace pour foutre le ouaille chez l'ennemi
- Melia bah ... c'est la mage de soutien + attaque donc voilà
- Sharla c'est l'archère du jeu avec son mega gun, balles de heal/soutien et attaques à distance assez efficaces
- "l'autre" ... pas encore assez joué avec pour avoir un avis mais on dirait une alternative à Shulk pour l'instant.

Du coup ma team actuelle est composée des trois derniers perso que j'ai cité parce que forcément... forcément Smile.
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Sam 10 Sep 2011 - 16:38
Ouais ben le gros problème de Schulk, y'a pas a chercher bien loin : pas de skills (et par extension, surtout, pas d'auras !). Du coup pas de spécialisation possible, comme Dunban qui peut soit tank soit DPS, le dernier perso aussi, ou Riki qui est censé jouer un role similaire que Schulk mais est super versatile avec ses altérations d'état et a des stats qui tiennent la route. Pour moi c'est vraiment le perso le plus limité, je le sort uniquement contre les mekons.
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Sam 10 Sep 2011 - 18:03
C'est assez drole de voir la diversité car je ne sais vraiment bien joué qu'avec Shulk. Le fait qu'il peut restaurer de la vie + taper comme un gros bourrin, je me régale bien avec ce perso.

45h de jeu, niveau 71, je viens de me faire le combat le plus rude depuis le début de l'aventure. C'est passé de justesse. Je me rapproche bien de la fin.

Spoiler:
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Sam 10 Sep 2011 - 20:48
ouuuuh je réduis mon écart doucement on dirait :p ! 86h et level 58/59 ... bon faut dire que je viens encore de passer 1h à revoir ma team et mon matos vu que je suis arrivé dans ce que je pense être le dernier gros village du jeu (vu qu'il n'y a plus de place dans l'arbre des affinités surtout).

Clairement, on retrouve pas mal de choses des Xeno-machin précédents et forcément...
Spoiler:
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Dim 11 Sep 2011 - 15:07
48h , niveau 76. Je me suis pris une rouste contre le boss de fin... Smile
Ce qui fait chier, c'est que pour y arriver, y'a un gros boss a tuer et impossible de revenir en arrière ou de sauvegarder entre les 2...
Donc je dois tout me retaper, apres avoir fait un peu de level up.

... et le pire c'est que j'ai presque plus de pile dans ma manette.
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Dim 11 Sep 2011 - 15:45
Contre le boss de fin ? Tiens, j'avais perdu la première fois aussi mais j'étais revenu directement devant lui...
Spoiler:
Sinon, pour ceux que cela intéresse et voir si nos avis concordent, même si apparemment il n'y a pas trop de risques, mon avis complet sur Xenoblade...
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Dim 11 Sep 2011 - 16:36
Tu l'as battu a quel niveau? J'ai battu le boss d'avant avec beaucoup de chance et je me sens vraiment en sous level. Je ne le touche qu'une fois sur 2 j'ai l'impression.
Merci pour ton avis. Je vais lire ca de ce pas.
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Dim 11 Sep 2011 - 16:58
J'avais quasiment le même niveau qu'eux : 79-78-79 pour le premier et 80-79-79 pour le second.

La différence de niveau entraîne un manque de précision. J'avoue que je n'ai pas cherché de règle immuable mais j'ai remarqué qu'en dessous de 2 niveaux de moins qu'un ennemi, la précision est beaucoup plus faible. J'ai notamment vu ça contre les Godrill de la jambe de Bionis. Lvl 74 vs Lvl 78 : Quasiment impossible de toucher. Lvl 76 vs 78 : aucun souci.
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Dim 11 Sep 2011 - 17:08
C'est bien ce qui m'est arrivé. le level 75 n'était pas suffisant. Je vais leveler un peu pour me mettre a niveau.
Mais c'est assez fastidieu car j'ai déjà exploré tout le dernier donjon.
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Dim 11 Sep 2011 - 17:16
Le pire c'est si on a genre 5 niveaux d'écarts ( c'est ce qui m'est arrivé pour
Spoiler:
), impossible de réussir des coups dans ce cas de figure. Et plus on se rapproche des level de nos opposants, plus on est précis. Du coup, obligé de faire du level up pour être au moins à 2 level en dessous, c'est impossible sinon.

En tout cas, j'ai avancé et j'ai vraiment eu le droit à de la scène culte là, j'arrive dans le dernier donjon visiblement.
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Dim 11 Sep 2011 - 18:37
ouh la la la !!!!
Le dernier boss est horrible.

Spoiler:

edit: legyptien, t'as aimé les derniers rebondissements? Smile
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