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Yakuza 0

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Iemitsu
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Sam 28 Jan 2017 - 20:10
Yakuza 0 Y0_log10

Venant de commencer le jeu cette après-midi, j'en profite pour lui créer un sujet dédié.

Pour l'instant, après seulement 2h de jeu, autant dire que je n'ai quasiment pas "joué". L'intrigue principale continue de se mettre en place tout doucement entre deux séquences de tuto.

De ce que j'en ai vu, le système d'évolution me plait beaucoup. Le fait d'avoir différents styles de combat ayant chacun un sphérier dédié est une bonne chose. Qui plus est, vu que tout passe par l'argent (chaque combat rapporte plusieurs milliers de yens et c'est cet argent qui permet de débloquer de nouvelles compétences), il me semble possible de débloquer l'intégralité de chaque arbre de compétence à condition d'y passer du temps (contrairement à Yakuza 5 où il n'était plus possible de débloquer quoi que ce soit dès lors qu'on avait atteint le niveau 20 d'un personnage).

J'essayerai d'en dire plus au fur et à mesure, en espérant que certains d'entres vous se lanceront dans l'aventure rapidement (@Steeve ?).

Enfin, même si je ne doute pas que tout le monde ici est au courant, rappelons que Yakuza 0 est bien un jeu original sous forme de préquel. Il ne faut pas le confondre avec Yakuza Kiwami qui est un remake du premier opus.

Aussi, le jeu est bien disponible en version boîte, contrairement à Yakuza 5 qui n'était qu'en démat' en Europe (il me semble).
Steeve
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Dim 29 Jan 2017 - 19:21
Bonne idée d ourvrir ce topic.
Le jeu me tente beaucoup aussi. Je le ferai cette année assurément. Mais je sais pas encore si je le ferai rapidement.
Je lirai avec interet tes retours en tout cas. Si tu me dis que ca tue, ca sera mon jeu de Février Smile
Iemitsu
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Dim 29 Jan 2017 - 20:22
Tout ce que je peux te dire, déjà, c'est que les quelques quêtes annexes que j'ai pu faire jusqu'ici sont bien plus déjantées que dans Yakuza 5. Entre la lycéenne qui vend ses sous vêtements et l'hôtesse d'un donjon SM à qui tu dois apprendre à être une véritable dominatrice, il est clair qu'ils ont décidé de bien pousser le délire. Du coup, ça pourra sûrement en gêner certains. Personnellement j'apprécie toujours autant de voir le très sérieux Kiryu se retrouver à démêler des situations totalement absurdes.

Côté scénario, je n'ai pas vraiment avancé pour l'instant, mais vu les bases qui sont posées je m'attends à bon nombre de coups de traître et de rebondissements over the top.

Rien à reprocher pour l'instant, dans l'ensemble on est en terrain connu mais je suis vraiment enthousiaste à l'idée de reprendre ma partie. C'est seulement maintenant que je me rends compte que Yakuza 5 a vraiment marqué mon année 2016...
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Lun 30 Jan 2017 - 8:45
Tout ce que je peux te dire, déjà, c'est que les quelques quêtes annexes que j'ai pu faire jusqu'ici sont bien plus déjantées que dans Yakuza 5. Entre la lycéenne qui vend ses sous vêtements et l'hôtesse d'un donjon SM à qui tu dois apprendre à être une véritable dominatrice, il est clair qu'ils ont décidé de bien pousser le délire. Du coup, ça pourra sûrement en gêner certains.

Tu viens de me vendre le jeu en 2 lignes ^^
Et comme toi Yakuza 5 est surement la plus belle surprise de l'anne dernière et je compte doucement rattraper mon retard, surtout que le premier sort aussi cette année je crois.
J'ai déjà Yakuza 4 sur ma ps3 qui était aussi gratuit sur le psn +.
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Mar 21 Fév 2017 - 21:20
Une trentaine d'heures plus tard, je pense que le terme "générosité" est ce qui qualifie le mieux Yakuza 0.

Ils se foutent clairement pas de la gueule du joueur en matière de contenu. De toutes les quêtes annexes que j'ai pu faire pour l'instant (une quarantaine), il n'y a quasiment aucune fausse note. Le fait d'avoir instauré des jauges d'amitié sur certains PNJ est une très bonne idée. Je me surprends à repasser dans tel konbini plutôt qu'un autre car je peux faire monter la jauge d'amitié de la caissière, à jouer à Out Run afin d’interagir avec l'hôtesse de la salle d'arcade etc...

Je me régale également sur le mini-jeu de gestion de bar à hôtesses du côté de Majima. Le mini-jeu de Kiryu (gestion de parc immobilier) est pas mal non plus (surtout plus lucratif) mais ils sont quand même allé très loin dans le détail du côté des bars à hôtesse. On peut recruter de nouvelles hôtesses, leur donner des cours afin d'améliorer leurs compétences, les maquiller, les habiller, nouer des partenariats avec des commerces alentours pour qu'ils t'envoient des clients... Une fois le bar prêt pour l'ouverture, il faut savoir dispatcher les clients sur la bonne hôtesse, gérer la fatigue du staff, savoir intervenir rapidement en cas de problème ou de sollicitation du client etc... Je pense qu'il y a vraiment moyen de passer des heures là dessus, d'autant plus qu'il y a toujours une notion de guerre de territoire et de concurrence avec d'autres bars à hôtesse aux agissements déloyaux (il paraîtrait même qu'on puisse acheter d'autres bars par la suite, mais ça reste à confirmer).

Au niveau du scénario, le lien entre les deux intrigues commence à se révéler petit à petit. En tout cas, ça reste très agréable à suivre.

Si je devais placer un bémol pour l'instant, c'est peut être du côté des combats de boss que je trouve moins spectaculaires que dans Yakuza 5. Mais franchement, ce n'est qu'un petit défaut comparé aux énormes qualités du jeu.
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Mer 22 Fév 2017 - 1:31
La gestion du bar à hôtesses était déjà dans Yakuza 4. J'ai l'impression qu'ils ont remis le système délaissé dans Yakuza 5.
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Mer 22 Fév 2017 - 8:24
Ca donne envie en tout cas.
Merci pour ce retour.
J'attends ton avis final sur le scénario ou du moins si il est bien narré et posséde des moments épiques comme Yakyza 5. Smile
Anonymous
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Mer 22 Fév 2017 - 9:07
C'est un bon opus pour débuter la série ? ou je fais comme vous je prends l'opus sur PS3 qui a été offert avec le Ps+!
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Mer 22 Fév 2017 - 9:27
J'ai pas fait le jeu mais comme il se passe avant tous les autres, je pense que c'est parfait pour commencer la série.
Sinon Yakuza 1 remake sort sur PS4 cette année je crois.
Et yakuza 6 l'année prochaine.

Je me fixe un Yakuza tous les ans pour tranquillement rattraper mon retard.
En esperant que Yakuza 2 soit aussi remaké.
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Mer 22 Fév 2017 - 20:21
A. a écrit:C'est un bon opus pour débuter la série ? ou je fais comme vous je prends l'opus sur PS3 qui a été offert avec le Ps+!

C'est clairement un bon opus pour commencer la série. Tu n'as besoin d'aucune connaissance dans l'univers de Yakuza pour l'apprécier et le comprendre.

Quelques clins d'oeil/caméo sont disséminés ici et là pour les fans mais absolument rien dans le récit qui empêcherait un nouveau venu de s'y retrouver.
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Mer 1 Mar 2017 - 14:21
Ce jeu m'a foutu une claque. Là où Yakuza 5 m'avait enthousiasmé, Yakuza 0 m'a carrément conquis. Je pense que je viens officiellement de tomber amoureux de cette licence. Je suis très impatient de mettre la main sur Kiwami et il est clair que je ferai les futurs opus dès leur sortie. Cela faisait bien longtemps que je n'étais pas sorti d'un jeu avec cette envie de vivre encore plus d'expériences dans cet univers.

Dans l'ensemble, j'ai trouvé le scénario mieux maîtrisé que dans Yakuza 5. En choisissant de limiter le nombre de personnages jouables aux seuls Kiryu et Majima, les scénaristes ont eu l'occasion de mieux cadrer leur intrigue. Cela donne quelque chose de plus clair, plus impliquant pour le joueur. De manière générale, je l'ai trouvé également plus sombre et dramatique que dans Yakuza 5.

D'ailleurs, si j'ai "décidé" de terminer le jeu autour de la soixantaine d'heures, c'est en grande partie parce que j'avais envie de connaitre le fin mot de l'histoire. Ce qui, je pense, est un gage de qualité vis à vis du scénario. J'aurais pu continuer de vaquer à mes occupations pendant une quinzaine d'heures supplémentaires au bas mot, mais ça aurait été au risque de casser le rythme et de me sortir de l'histoire.

Pour répondre à ce que Steeve me demandait dans un autre topic, j'ai pas du tout trouvé le scénario de Yakuza 0 WTF. Bien entendu, on a droit à des coups de couteau dans le dos et à des retournements de situation over the top, mais le fil rouge reste très sérieux du début à la fin.

Par contre, l'univers et toutes les activités annexes sont complètement WTF. Toutes les quêtes secondaires ont été abordées sous un angle absurde. Alors oui, du coup, il faut accepter passer d'une situation dramatique à une quête où tu dois distraire l'attention d'une foule pour permettre à un homme statue pris de coliques d'aller aux toilettes (c'est juste un exemple). Personnellement, j'ai kiffé, et je pense que ça a au moins autant d'importance que le scénario dans le plaisir que j'ai pris sur ce jeu.

Franchement, le jour où les Yakuza permettront de switcher comme on veut entre les personnages tout en assurant un scénario de qualité, ce sera juste énorme. Je ne sais pas si cela arrivera un jour, mais ça reste pour moi un des défauts (minime) du jeu. On ne peut librement choisir son personnage que juste après qu'on t'ai dit "hey, embarque dans la bagnole, par contre attention y'a plus de retour en arrière possible". C'est un peu tard, et comme je l'ai dit plus haut, vu que le scénario est de qualité on a quand même bien envie de sauter à la conclusion.

Autre défaut (et qui risque de faire peur à Steeve) un peu plus important par contre, j'ai trouvé les affrontements "au sommet" moins impressionnants et moins bien mis en scène que dans Yakuza 5. Il ne faut pas s'attendre à retrouver un tel niveau de WTF que Saejima vs l'Ours ou Kiryu évitant des roquettes. D'un autre côté, cela peut se justifier par le fait que Kiryu et Majima n'ont pas atteint leur statut de "légende vivante" au moment des faits. Je ne vais pas trop en dire pour ne pas spoiler mais certains affrontements (surtout du côté de Kiryu) sont un peu décevants.

Ah, et ouais, pour finir là dessus, ce jeu sera très certainement mon GOTY. L'année 2017 va être énorme, mais excepté Persona 5 (qui s'annonce énorme mais dans lequel je sais déjà qu'il y a des trucs qui vont bien me saouler), il ne devrait pas être détrôné.
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Mer 1 Mar 2017 - 14:36
\o/
Merci pour ton retour qui donne sacrément envie.
Le coté épique des joutes qui sont moins bien mis en scènes ne me genera pas, surtout si le scénar et les quetes tiennent la route comme  tu sembles le dire.

Très hate de le faire. Very Happy

Ne t'avance pas trop pour le GOTY. Les retours sur Nier sont assez oufs pour le moment. Smile


Dernière édition par Steeve le Mer 1 Mar 2017 - 15:00, édité 1 fois
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Mer 1 Mar 2017 - 14:59
J'attends de voir, Nier Automata risque de briller par son gameplay, maintenant est-ce qu'il me prendra autant aux tripes que Yakuza, j'attends de voir. 8-)

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Mer 1 Mar 2017 - 15:09
T'avais fait le premier Nier?
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Mer 1 Mar 2017 - 15:12
Steeve a écrit:T'avais fait le premier Nier?

Je ne l'avais pas fini (c'était mon époque noire où je piratais tous mes jeux sur 360 et où je n'en finissais aucun) mais justement, de ce que j'ai pu voir celui-ci me semble aux antipodes du premier Nier. Donc bon.
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Mer 1 Mar 2017 - 15:16
On peut bannir Iemitsu pour
- Avoir Piraté le premier Nier
- Ne pas avoir fini le premier Nier
- Ne pas avoir pré-commandé Nier Automata
?

Merci d'avance.

Spoiler:
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Mer 1 Mar 2017 - 17:43
J'ai fais pénitence ! :jap:

Par contre tant qu'à faire je vais me reprendre le premier Nier sur PS3. Je l'ai vu en import allemand pas cher. Par contre s'il est pas multi langues je vais faire la gueule mais bon, ça devrait aller.

Spoiler:
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Jeu 2 Mar 2017 - 9:57
Hum Nier premier du nom, a du surement bien vieillir niveau gameplay.
En revanche, l'ambiance et la musique restent et c'est ce qui fait sa particularité.

Spoiler:
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Mer 12 Avr 2017 - 16:55
Histoire d'agrémenter ce topic d'une bonne nouvelle, Yakuza Kiwami sortira chez nous le 29 aout \o/
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Mer 12 Avr 2017 - 17:49
et en VOST. du coup je commencerais par celui ci Smile
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Mer 12 Avr 2017 - 19:20
STFR? Double bonne nouvelle alors 😀
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Mer 12 Avr 2017 - 19:49
Day one pour moi. Et il aura la priorité sur tout le reste.
Anonymous
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Mer 12 Avr 2017 - 20:12
Pas officiel mais la vidéo est en fr et le jeu d'origine était aussi en vostfr Smile
Chronologiquement le 0 est avant celui ci? Je suppose
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Mer 12 Avr 2017 - 21:51
Oui, le 0 se déroule avant. Pour un premier pas dans la série, je pense qu'il est donc préférable de commencer par celui-là.

Et vraiment, j'insiste sur le fait qu'on a besoin d'aucun prérequis pour apprécier Yakuza 0. Forcément,une grande partie des personnages que tu rencontres sont récurrents dans la série, mais vu qu'il s'agit de leur première apparition "chronologique" tu ne loupes rien si tu ne les connais pas au préalable. Du coup tout le monde est gagnant, le fan inconditionnel est content de revoir certaines têtes plus jeunes et le novice n'a pas l'impression de passer à côté d'un élément important.

Par contre pour la VF, ci-dessous une précision de Gamekult sur leur news :

Histoire d'éliminer toute confusion, non, Yakuza Kiwami ne sera pas davantage traduit en français que Yakuza 0 avant lui. Le fait que la bande-annonce dispose de sous-titres dans notre langue veut simplement dire que le distributeur Koch Media France fait son travail.
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Jeu 13 Avr 2017 - 8:46
Je me disais aussi! C'était trop beau.
Bon après l'anglais des Yakuza, ca passe très très bien.
Je ferai d'abord Yakuza 0 et ensuite Yakuza 1 pour rester cohérent dans la chronologie.
On verra après Persona 5 si je ne suis saturé de l'univers du Japon!
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