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Living Action Game n°1

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Game - Living Action Game n°1 - Page 9 Empty Re: Living Action Game n°1

Mer 28 Mai 2008 - 23:47
moguri a écrit:Du gyakuten Saiban.
(timidement) lol

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Game - Living Action Game n°1 - Page 9 Empty Re: Living Action Game n°1

Jeu 29 Mai 2008 - 18:38
Shila a écrit:merci Twini ça fait plaisir :-)

Bah de rien, c'est mérité. Very Happy

De plus j'ai malencontreusement ommis Fry et son dossier Beat' em all, grandiose aussi. Finalement il faut acheter LAG quoi stout, et après les notes OSEF quoi Very Happy
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Jeu 29 Mai 2008 - 19:12
mdr
fo pa lacheté il mette 16/20 a mgs4 la notte tro pouri lol alor que mgs4 il daichire maime si ji ai pas jouer je sai que c tro bien parsseke console+ lui mai une bone naute et c lé meileurs.
zon tro lé boul à lag que lé vré gameur causs...cot... cochiaune y zaime pa leur mag lol mdr ptdr



bon, sinon UK vient de l'acheter, il va donc sans dire que je vais lui le voler ce week end.
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Game - Living Action Game n°1 - Page 9 Empty Re: Living Action Game n°1

Jeu 29 Mai 2008 - 19:30
Pourquoi on le voit plus UK d'ailleurs? Il avait pas changé de pseudo ou un truc du genre?
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Game - Living Action Game n°1 - Page 9 Empty Re: Living Action Game n°1

Jeu 29 Mai 2008 - 20:05
mmm, disons qu'il a pris des distances avec internet a une période et que depuis il ne poste plus que rarement mais surveilles tout de même de temps à autres le forum.
Mais il passe plus souvent sur le chat.

Apres, il t'expliquerait ça mieux que moi, sûrement Smile (et j'aime pas parler au nom des gens, faut dire...)
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Jeu 29 Mai 2008 - 20:06
Déjà qu'on se farci le grand frère, alors s'il faut se taper le petit frère... 1 à la fois c'est très bien je trouve.
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Jeu 29 Mai 2008 - 21:33
Twinsunnien a écrit:De plus j'ai malencontreusement ommis Fry
Ben et moi alors, je sens mauvais ? Smile Bon après t'as ptet pas aimé la rubrique mais bon, c'est toujours sympa d'avoir des retours pour savoir quoi travailler, espèce d'ingrat. J'm'en fous, j'vais te traquer à GTA IV en ligne et tu verras que tu m'oublieras plus après ça, tellement je vais t'en faire baver ! :evil: Razz
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Game - Living Action Game n°1 - Page 9 Empty Re: Living Action Game n°1

Jeu 29 Mai 2008 - 21:46
X-Fab a écrit:
Twinsunnien a écrit:De plus j'ai malencontreusement ommis Fry
Ben et moi alors, je sens mauvais ? Smile Bon après t'as ptet pas aimé la rubrique mais bon, c'est toujours sympa d'avoir des retours pour savoir quoi travailler, espèce d'ingrat. J'm'en fous, j'vais te traquer à GTA IV en ligne et tu verras que tu m'oublieras plus après ça, tellement je vais t'en faire baver ! :evil: Razz

S'moi qui roxxe à GTA IV en ligne ici Smile
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Game - Living Action Game n°1 - Page 9 Empty Re: Living Action Game n°1

Jeu 29 Mai 2008 - 23:18
Grahf a écrit:Pourquoi on le voit plus UK d'ailleurs? Il avait pas changé de pseudo ou un truc du genre?
Ouais maintenant son pseudo c'est "Paladin".
La sale feinte pour avoir plus de charisme : doper son âge de quelques années 🆒

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Ven 30 Mai 2008 - 18:44
X-Fab a écrit:
Twinsunnien a écrit:De plus j'ai malencontreusement ommis Fry
Ben et moi alors, je sens mauvais ? Smile Bon après t'as ptet pas aimé la rubrique mais bon, c'est toujours sympa d'avoir des retours pour savoir quoi travailler, espèce d'ingrat. J'm'en fous, j'vais te traquer à GTA IV en ligne et tu verras que tu m'oublieras plus après ça, tellement je vais t'en faire baver ! :evil: Razz

Désolé X-Fab, mais je n'ai pas lu ton article sur Heavenly sword, non pas que je ne t'aimes pô hein, mais Heavenly sword=PS3=pas interessant pour Twinny.

Je n'ai pas lu donc:

Le test MGS 4 (lire les raisons sur un post un peu plus haut)
Le dossier Assasin's creed (pas interessé)
La rubrique Second chance (pas interessé par le jeu).

Voilà.

Mais peut être est-ce une erreur?

Sinon, l'interview de John Woo par Pa Ming Chiu; je l'avais déjà lu dans Roleplay ou AnimeLand il me semble. :scratch:
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Ven 30 Mai 2008 - 20:55
Acheté la semaine dernière à Deauville (ze classe américaine ! :-D )
On retrouve les mêmes qualités que pour Role Playing Game (maquette, tests complets, rubriques variées). Je crois que je vais continuer à lire ce titre hein
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Ven 30 Mai 2008 - 23:36
Hello !

J'ai lu avec beaucoup d'intérêt vos commentaires, largement plus intéressants de ce qu'on trouve sur le net en général.

Je bosse sur ce premier n°. Déjà mea maxima culpa pour deux grosses bourdes dans les news : Bruce Banning au lieu de Banner et Conrad McLeod au lieu de Connor. En plus Highlander est mon film culte... fait désordre. Ca ne se reproduira plus, promis !

Sinon je suis l'auteur du dossier sur la censure et vos avis sont précieux pour faire évoluer le traitement de ce type de dossier.

Amitiés

3r1c
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Ven 30 Mai 2008 - 23:42
De retour dans l'équipe. Ca fait plaisir, mais moi je ne l'ai toujours pas trouvé. Bon, demain je cherche activement dans Tours. A priori il ne l'auront pas dans les points presse ou je vais me fournir.
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Sam 31 Mai 2008 - 0:33
Very Happy Coucou Mowgli, heureux de te revoir 🆒
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Sam 31 Mai 2008 - 3:06
Twinsunnien a écrit:Désolé X-Fab, mais je n'ai pas lu ton article sur Heavenly sword, non pas que je ne t'aimes pô hein, mais Heavenly sword=PS3=pas interessant pour Twinny.
Ok tout s'explique Smile Bon ben pour la prochaine fois alors. Smile
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Sam 31 Mai 2008 - 16:09
J'ai une ptite question au sujet du mag, ou du moins au sujet d'un article. Un pote m'a parlé récemment de la sortie de votre mag et en particulier d'un test de MGS4. Alors la jlui dit que c'est pas un test mais une genre de preview vu que le jeu n'est même pas sortis. Finalement j'ai jeté un coup d'oeil rapide au test et ça avait vraiment l'air d'être un vrai test, avec note et tout et tout... Alors ok, on peux noter les graphismes et ce genre de trucs mais comment noter la durée de vie d'un jeu auquel on n'a pas joué (a moins que vous n'ayez eu une version du jeu, ce dont je doute).
Voila désolé si des explications ont déjà été donnés a ce sujet, j'ai un peu la flemme de chercher...
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Sam 31 Mai 2008 - 16:12
Ce n'est pas à moi de répondre, mais il y'a déjà des dizaines de tests à travers le monde et plusieurs en France, et la plupart de ces rédacteurs ont fini le jeu. Pour le détail du comment, les concernés te répondront mieux que moi, mais il est certain qu'ils l'ont fini (certains ont affirmé l'avoir fini 2 fois je crois).

Pour les tests fr du net, regarde sur Playfrance ou sur sur jv.com. En plus, une version du jeu circule maintenant sur le net, donc n'importe quel quidam peut y jouer.


Dernière édition par Grahf le Sam 31 Mai 2008 - 16:32, édité 3 fois
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Sam 31 Mai 2008 - 16:16
Il a réellement testé le jeu, même si la partie online est forcement plus dure à juger, je cite :

Tick a écrit:
Dark Inquisitor a écrit:Donc j'en viens à ce qui manque : parler des modes multijoueurs. Pourquoi de telles impasses dans les tests? Dans MGS4 j'ai p'tête zappé le morceau qui le présente mais sur GTA IV, c'est à peine s'il en est fait mention. Alors que c'est clairement ce qui relance tout l'intérêt du jeu une fois le solo plié et expédié.
Effectivement, ça manque un peu je le reconnais. Concernant MGS4, l'explication est simple : on ne connaît de MGO que la phase de test bêta, pas le jeu définitif. Personne ne l'a eu entre les mains à temps, en tout cas à ma connaissance. Alors que MGS4 lui, je l'ai évidemment testé en intégralité et en version définitive. Les 2 jeux sont vraiment des choses très différentes, et personne n'était en mesure d'avoir un vrai test de MGO au moment du bouclage. Peut-être qu'on aura l'occasion d'y revenir... (hop, je me place^^)
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Sam 31 Mai 2008 - 16:22
Merci de vos réponses, jpensait pas qu'ils avait finit le jeu. J'avoue que je suit pas trop l'affaire pour pouvoir réellement découvrir le jeu a 100 % quand jl'aurais en mains mais en fait quand jvois le nombre de forums et de blogs qui parlent de ce jeu quotidiennement en imaginant toutes sortes de trucs sur le scenar, jtrouvais ça vraiment abérant que le jeu puisse être confié a des gens avant sa sortie (même a la presse) également le risque de fuites est énorme.
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Sam 31 Mai 2008 - 16:44
Korea a écrit:jtrouvais ça vraiment abérant que le jeu puisse être confié a des gens avant sa sortie (même a la presse) également le risque de fuites est énorme.

Gné ? Ben tu nous expliquera comment le journalistes peuvent tester un jeu pour le conseiller à l'achat ou non s'ils le recoivent après la sortie. Plus personne ou presque n'en aurait rien à cirer du coup des tests.
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Sam 31 Mai 2008 - 16:47
On le file pas à n'importe qui le jeu hein.
Et on te sent étonné de voir que les testeurs ont le jeu avant qu'il sorte, de mémoire ça à toujours été le cas Smile
Donc il n'y à rien "d'abhérant", au contraire ce qui aurait été anormal c'est de ne pas filer à l'avance à la presse un jeu aussi attendu.
Marketing tout ça, plus on parle de ton jeu à l'avance plus il va se vendre.
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Sam 31 Mai 2008 - 16:52
De toute façon il existe des clauses posant un certain nombre de conditions.

J'imagine que le magasine qui spoile l'histoire de A à Z dans un premier test, où qui prend certaines libertés vis à vis du titre, a peu de chance d'avoir les faveurs de l'éditeur pour d'autres titres à venir.
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Sam 31 Mai 2008 - 16:54
Le truc, c'est que dans ce cas précis il a en partie raison. Pour Tick je ne sais pas, mais pour jv.com ou Playfrance ils n'ont pas recu une version du jeu en avance, ils ont été invité à un évènement organisé par Konami où ils ont pu jouer le temps nécessaire pour finir le jeu. Je n'ai pas plus de détails, et Tick me corrigera si je dis des inexactitudes.
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Sam 31 Mai 2008 - 16:57
Oui Oui c'est ça, j'en ait entendu parlé aussi.
Mais l'idée est la même, cet évenement à été organisé pour permettre les tests à l'avance (d'ailleurs l'événement à duré assez longtemps pour finir le jeu, donc c'était pas juste pour le présenter), l'absence d'envoi du jeu au rédacs c'est pour éviter les leaks sur le net je pense..
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