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Star Ocean 4

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Kumo
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star - Star Ocean 4 - Page 6 Empty Re: Star Ocean 4

Mer 8 Oct 2008 - 2:23
....c'est beau mais quand c'est sympa ça sent souvent la bouse sans scénar....

...j'ai peur...


:bag:
Anonymous
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star - Star Ocean 4 - Page 6 Empty Re: Star Ocean 4

Jeu 9 Oct 2008 - 11:15
Début d'érection quand même : http://www.gamersyde.com/stream_8914_fr.html ... comme on dit chez les jeunes, "je kiffe d'avance".
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star - Star Ocean 4 - Page 6 Empty Re: Star Ocean 4

Jeu 9 Oct 2008 - 11:35
Je kiffe d'avance !


...


Ouais, ce SO donne méchamment envie. La tronche du héros ne me dérange pas plus que cela. Par contre, je vois que Tri-Ace n'a pas pu s'empêcher de foutre une petite fille dans le casting : ces Japs ont vraiment un problème...
Anonymous
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star - Star Ocean 4 - Page 6 Empty Re: Star Ocean 4

Jeu 9 Oct 2008 - 11:53
Par contre, encore une fois :
Microsoft a donné une date de sortie précise pour Star Ocean : The Last Hope lors de sa conférence au Tokyo Game Show. Le RPG de Tri-Ace débarquera le 19 février au Japon et le 3 mars aux Etats-Unis. En revanche, aucune information n'a été divulguée pour l'Europe

http://www.gamekult.com/articles/A0000070633/

Merci SE de penser à nous comme toujours. S'il est dézoné, j'attends pas l'ombre d'une seconde.
YAD
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star - Star Ocean 4 - Page 6 Empty Re: Star Ocean 4

Jeu 9 Oct 2008 - 12:39
Ca à l'air de bien tuer, surtout le système de combat en fait. Les persos ont de sales têtes dans l'ensemble, mais bon, j'arriverai à faire abstraction. Vu que généralement je m'en tape des persos dans un RPG jap, ça se passera sans problème.
Mais le reste à l'air assez énorme.
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star - Star Ocean 4 - Page 6 Empty Re: Star Ocean 4

Jeu 9 Oct 2008 - 13:51
YAD a écrit: Les persos ont de sales têtes dans l'ensemble, .

pareil!!! esnuite j'attend de voir les premiers tests parce que bon...encore des arènes vide apparemment.
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star - Star Ocean 4 - Page 6 Empty Re: Star Ocean 4

Jeu 9 Oct 2008 - 14:10
Il y a une autre vidéo ici :
http://www.gamekyo.com/videofr13276_star-ocean-the-last-hope-premiere-video-de-gameplay.html

C'est du gameplay cette fois-ci et franchement ça donne envie Smile
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star - Star Ocean 4 - Page 6 Empty Re: Star Ocean 4

Jeu 9 Oct 2008 - 14:14
Le système de combat à l'air dynamique, c'en est impressionant.

De toute façon star ocean 4 est le seul RPG jap que je prendrais quoiqu'il arrive. Faut dire que le casting de star ocean 3 n'est pas une réussite non plus, ce qui n'enlève rien aux qualités du jeu.

Bref, vivement sa sortie.
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star - Star Ocean 4 - Page 6 Empty Re: Star Ocean 4

Jeu 9 Oct 2008 - 14:54
...les combats sont super dynamique...c'est super classe...

...visuellement le meilleur RPG sur NExt gen...miam !
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star - Star Ocean 4 - Page 6 Empty Re: Star Ocean 4

Jeu 9 Oct 2008 - 16:27
ça donne vachement envie, malgré le chara design du heros, le jeu a vraiment de la gueule.

J'ai vraiment hate.

Par contre comme darky SE nous laisse la comme des cons, sans aucune info sur une sortir européenne...
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star - Star Ocean 4 - Page 6 Empty Re: Star Ocean 4

Jeu 9 Oct 2008 - 17:02
D'un coté 19 février au Japon, et 3 mars aux USA ... on peut espérer l'avoir en avril au plus tard.
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star - Star Ocean 4 - Page 6 Empty Re: Star Ocean 4

Jeu 9 Oct 2008 - 18:16
Franchement ça bute! Enfin un RPG qui m'intéresse depuis Skies of arcadia... ❤
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star - Star Ocean 4 - Page 6 Empty Re: Star Ocean 4

Jeu 9 Oct 2008 - 18:45
Nice SO4!!! du grand SE dans toute sont originalité ...j'attendais un SO3 en plus beau,Tri Ace la fait Very Happy, vivement Valkyrie Profile 3 et FF 13....ça en fait des chiffres tous ça. Mais, bon étant aussi tombé sous le charme de tant de beauté Nex-Gen ça m'empêchera de l'acheter à ça sortie, encore et encore jusqu'à ce que (on ne sait jamais) SE se décide enfin à nous sortir un nouveau RPG.
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star - Star Ocean 4 - Page 6 Empty Re: Star Ocean 4

Jeu 9 Oct 2008 - 19:29
si vous n'avez pas aimer les têtes de poupée de IU, vous allez tout autant criser devant SO4.
Les combats sont certes dynamiques mais j'attend de voir si il y a réeellement évolution par rapport aux autres jeux tri ace.
ensuite les arènes fait chier quoi!!!!
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star - Star Ocean 4 - Page 6 Empty Re: Star Ocean 4

Jeu 9 Oct 2008 - 19:42
bin non c est pas tout a fait le meme design quand meme.

moi j aime bien les 2 design de IU et Star OCean 4 mais ils n ont pas vraiment la meme tronche.

en tout cas les 2 videos la (celle mise par Dark et l autre sur gamekyo) donnent grave envie !
il est techniquement au poil.

la au moins les cheveux bougent pas comme les cheveux de Lost Odyssey, kupo

en fait, IU etait un test de Tri Ace. ils se sont dit "bon on va tater de la 360 pour bien la dompter et apres on s atele serieusement sur SO 4". j ai cette impression
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star - Star Ocean 4 - Page 6 Empty Re: Star Ocean 4

Jeu 9 Oct 2008 - 19:43
Les arènes pour les combats ? Je ne sais pas si c'est ce qui te dérange, mais j'avoue que j'apprécie plutôt le principe.
Sinon c'est clair que deux-trois personnage ont clairement des têtes de poupée, parfois couplées a des bajoues de hamster. Mais j'ai pas vu pire que Sophia encore, c'est plutôt bon signe.
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star - Star Ocean 4 - Page 6 Empty Re: Star Ocean 4

Jeu 9 Oct 2008 - 20:04
pour les arènes j'aurai vu plus d'interactivités avec le décor par exemple ou combattre direct dans les environnements que l'on traverse.....la puissance des machines peuvent faire ça noN?!! Après concernant le design, pour ma part c'est comme IU, les costumes, décors et monstres sont vraiment bien foutu mais ces têtes de poupées de collections.....j'y arrive pas.....si il leur donnait un peu plus d'expression aussi cela compenserai mais vraiment là, faut essayer de trouver autre chose.

Moggy........pour les cheveux c'est pas faux. Very Happy
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Jeu 9 Oct 2008 - 22:32
Et puis on a vu que 4 persos, en majorité dans les SO (ou dans la plupart des jeux tri ace même), on a droit a de nombreux personnages jouables, je pense qu'on en verra d'autres.

Pour les arenes vides ça me dérange pas plus que ça, si c'est pour me faire gener par des rochers ou des arbres lors des combos non merci...
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Jeu 9 Oct 2008 - 22:40
Après faut voir avec l'IA. celle de SO2 gérait très mal les décors, certains persos restant bloqué par les obstacles. Dans SO3, il n'y avait pas ce genre de problème, mais pas beaucoup d'obstacles non plus.

Mais si le gameplay est bon, je m'en fout un peu de combattre dans une arène ou sur le décors. Du moment que ça garde la spontaneité de SO3.
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Jeu 9 Oct 2008 - 23:04
au vu des vidéos j'ai l'impression que les combats ont encore plus gagné en pêche, on peut être tranquille de ce côté la je pense.
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star - Star Ocean 4 - Page 6 Empty Re: Star Ocean 4

Jeu 9 Oct 2008 - 23:09
C'est un peu ce que je me suis dit aussi, même si tu as l'air d'avoir pas mal d'abus en coups spéciaux. Je ne sais pas trop comment sera le système ce coup-ci. J'aimais beaucoup le système des HP/MP et de consommation des coups spéciaux de star ocean 3, mais à priori il n'a pas fait l'unanimité.

Faudrait pas non plus qu'après un SO3 assez ardu, ils tombent dans la facilité extrême pour SO4. C'est un peu la tendance en ce moment, donc à voir. Mais tri-ace dose plutôt pas mal habituellement.

Mais les combats dégagent vraiment une grosse impression. Et c'est ça qui compte, plus qu'un CG dont tout le monde se fout.
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Ven 10 Oct 2008 - 9:12
http://www.gamekult.com/articles/A0000070676/ ... ouch ... techniquement, quand on voit le jeu de près, ça à l'air méchant à la ramasse là tout de même.
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Ven 10 Oct 2008 - 15:30
Faut peut-être pas exagérer. Oui il y'a mieux, mais coté RPG japonais, je ne vois pas trop. Personellement, je ne me suis pas dit que le jeu était moche quand j'ai vu les vidéos. Mais j'avoue que je n'ai pas vraiment tendance à coller le nez aux textures pour voir ce que ça donne.
Il faudra voir au final lorsque la réalisation sera abouti à 100 %, mais c'est sur qu'on risque de ne pas taper dans les haut de gamme des réalisations US.

Ce qui est le plus drôle, c'est les commentaires. Un petit test pondu après 5 minutes de jeux, et certains ont déjà un avis définitif. Lorsque le test est elogieux, tout le monde pense que SO4 va être une tuerie, lorsque les tests sont mitigés (donc gamekult pour le coup), le jeu est classé direct dans la catégorie daube.

Bref j'ai vu ce que je voulais voir dans les vidéos, et ça me convient très bien pour l'instant. De toute façon les points importants du jeu ne pourront être perçus que manette en main.
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Ven 10 Oct 2008 - 15:59
un truc me fait quand même peur, si le jeu est aussi voir plus dynamique que SO4( la review du gameplay a l'air de montrer qu'avec les sauts, les dash, les prises par derriere et un systeme de bonus, je penche qu'il sera encore plus dynamique), il y aura un problème avec le nombre de personnages.

Déjà dans le 3 c'était parfois difficilement gérable lorsque les alliés mourraient vite (lors du donjon bonus par exemple), mais 4 si le jeu gagne en dynamisme et que la difficulté (je pense) reste la même, on risque d'être débordé lors des combats.

Enfin je reste confiant, je pense que SO4 sera en général le digne succésseur du 3 .
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Sam 11 Oct 2008 - 0:47
oya-tama a écrit:on risque d'être débordé lors des combats.
Pas forcément, si l'IA est aussi intelligente que dans Infinite Undiscovery, ca devrait le faire tranquillos.
oya-tama
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Sam 11 Oct 2008 - 1:02
je connais pas (encore fuhuhu) l'IA d'infinite undiscovery, mais quand je disais être débordé, je ne pensais pas forcement a cause d'une IA déficiente, mais plutôt a cause d'un combat extrêmement ardu qui requiert plus qu'une IA, même bien formaté, pour tenir le coup.

Enfin ce n'est qu'une inquiétude minime, je le sens très bien ce SO Smile .
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