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Mass effect

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mass - Mass effect - Page 25 Empty Re: Mass effect

Ven 31 Oct 2008 - 9:53
oya-tama a écrit:un truc qui me dérange même si c'est cohérent, c'est de ne pas pouvoir attérir sur pas mal de planetes au final

Idem car en lisant les fiches des planètes, tu vois que certaines sont habités même si le climat est immonde. M'enfin une exploration en pleine tempète orageuse de malade pour explorer une grotte sous-terraine avec le Mako, j'aurais pas dit non quoi.
Pipasrei
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mass - Mass effect - Page 25 Empty Re: Mass effect

Sam 1 Nov 2008 - 20:35
En ce moment, je joue à Mass Effect, et j'adore.

L'univers est très bien géré et riche. On a vraiment l'impression d'être à mis chemin entre un film et un livre. Le système des dialogues et très bien aussi, les fans de Visual Novel ne peuvent qu'apprécier ce genre d'idée. Je suis devenu un grand fan des elcors (j'espère qu'il y a en a d'autres dans le jeu).

Par contre, j'aurai apprécie un doublage en anglais, car je trouve le doublage français très irrégulier (certains sont très bon, d'autre mauvais).
Au niveau des quêtes annexes, certains sont giga chiantes, je sais que lorsque je referais le jeu, je les zappe directe.
Le fait de ne pas pouvoir tirer sur les gens debout, et que sur les personnes assissent la balle passe à travers.
Et je maudis les ascenseurs et téléporteurs dans le jeu (c'est long, très long).

En tout cas, pour le moment, je ne suis pas décu du jeu
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mass - Mass effect - Page 25 Empty Re: Mass effect

Ven 14 Nov 2008 - 14:22
Pour ma part, je viens de terminer Mass Effect d'hier soir et la fin de ce jeu claque. 🆒
Ce que je peux dire, c'est que c'est vraiment un bon jeu, le scénario est très intéressant, avec un background qui est vraiment très riche et qui laisse de la place pour les prochains volets, en parlant de certaines choses, qui parfois ne sont pas approfondies dans cet épisode. Je pense à la race des Butariens dont on parle plusieurs fois dans le jeu, mais qui au final est absente de ce 1er épisode, chose qui sera sûrement réparée dans les prochains volets.
Pour ce qui est du gameplay, j'ai vraiment adoré le système de combats qui permet d'avancer à plusieurs moments, comme si on faisait vraiment une progression avec une unité de soldats, ce qui change véritablement des A-RPG classiques. Le seul point négatif allant pour ma part, aux pouvoirs biotiques qui ne m'ont presque pas servis, étant donné que j'ai fait le jeu avec un perso de classe soldat.
Enfin, pour ce qui concerne les quêtes annexes, elles sont nombreuses, mais je les trouve tout de même trop répétitives (ex: les différents minerais à récolter), d'ailleurs je suis loin de toutes les avoir faite (mon planing de JV étant blindé, j'ai été obligé d'aller vite à certains moments dans ce jeu).
Au final, même si c'est peut-être pas mon A-RPG préféré, j'ai vraiment été enchanté par ce jeu et j'attends sa suite avec impatience. Very Happy Very Happy Very Happy
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mass - Mass effect - Page 25 Empty Re: Mass effect

Ven 14 Nov 2008 - 14:42
Je crois qu'un add-on donne une mission qui approfondi un peu plus les buttariens, parce que c'est vrai qu'on les voit pas beaucoup.

Par contre dommage que tu te soit limité au soldat. Parce que les pouvoirs biotiques, ça déchire pas mal. Le porte-étendard est un bon compromis.
oya-tama
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Ven 14 Nov 2008 - 16:39
Oui plutot un porte-étendard, parce que l'adepte c'est franchement pas terrible :/ .
YAD
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Ven 14 Nov 2008 - 17:15
Oui, il me semble que l'adepte n'est spécialisé dans aucune classe d'arme. Ce qui est assez lourd tout de même. Par contre le porte-étendard avec la spécialisation pistolet / fusil à pompe est assez complet. Je préfère le Pistolet / fusil de précision du franc-tireur, mais les capacité technologiques ont un intérêt plus limités.
oya-tama
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Ven 14 Nov 2008 - 23:16
j'ai pris le franc tireur juste pour sa capacité d'overide/electronique/ect... faut dire qu'en tant qu'arme j'utilise principalement le pistolet (et occasionnellement le sniper)...

J'ai du mal avec les pouvoirs biotiques, mais j'aimerai savoir il y a un raccourcis pour l'utiliser instantanément ? A chaque fois je passe par le menu...
LDD
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Sam 15 Nov 2008 - 2:56
Bah en utilisant RB tu as la 'roue' avec les compétences, c'est quand même pas bien long ni fastidieux à utiliser.
oya-tama
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Sam 15 Nov 2008 - 14:39
Si justement :/, je voudrais pouvoir utiliser un pouvoir programmé immédiatement et pas passer par la roue, sinon je foir mon coup pour des pouvoir comme dechirure).
LDD
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Sam 15 Nov 2008 - 15:32
Bah non, c'est hyper pratique justement la roue, et très rapide, ça dure une seconde même pas. Je vois pas comment faire plus simple, c'est bizarre là.
Tu es sans aucun doute LA SEULE PERSONNE AU MONDE à considérer cette qualité du jeu comme un défaut.
oya-tama
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Sam 15 Nov 2008 - 20:24
c'est pas vraiment un défaut, c'est juste que quand je suis dans un combat en temps réel, je réagis instinctivement, et n'ayant pas de touche directe pour en utilisé une (surtout qu'on peut s'associer a un pouvoir biotique, en cela je pensais qu'il y avais un raccourci pour utiliser un pouvoir), je n'en utilise pratiquement pas, et souvent, le temps que je me décide a en utiliser une, elle est inefficace.

C'est pas un défaut, c'est juste que mon cerveau un peu lent, n'est pas adapté a cette roue...
Anonymous
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Sam 15 Nov 2008 - 21:41
Voilà, t'es juste nul Smile.... car ce système est excellent.
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Sam 15 Nov 2008 - 22:10
ça fait mal a lire mais ouais ><, je meur assez souvent dans ME (dans Fallout 3 aussi d'ailleurs).
Anonymous
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Dim 16 Nov 2008 - 11:26
Et t'arrives à jouer à Megman vu que dans ta signature je vois qu'il y figure ?
oya-tama
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Dim 16 Nov 2008 - 13:32
ouais, enfin ça c'est différent, megaman c'est quand même mon tout premier jeux vidéo, il reste encore des traces...
Iverson
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Lun 17 Nov 2008 - 23:08
oya-tama a écrit:j'ai pris le franc tireur juste pour sa capacité d'overide/electronique/ect... faut dire qu'en tant qu'arme j'utilise principalement le pistolet (et occasionnellement le sniper)...

En arme, c'est le pistolet que j'ai beaucoup utilisé au début de l'aventure, mais ensuite, c'est le fusil d'assaut qui m'a le plus servi, à partir du moment où j'en ai trouvé un qui ne rentrait pas en surcharge, dès que je commençais à rester un peu appuyé sur le bouton RT.


Dernière édition par Iverson le Mar 18 Nov 2008 - 0:57, édité 1 fois
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Mar 18 Nov 2008 - 0:50
Le fusil de précision est excellent aussi vers la fin, puisqu'il vient à bout de pratiquement n'importe quel ennemi en un seul coup, et à bonne distance.
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Mar 18 Nov 2008 - 18:48
Bah je me rend compte que dans les situations délicates, un sniper c'est le pied, le problème c'est que pour l'instant je n'ai pas de super sniper, donc la précision n'est pas top... Mais j'évite ce qui est combat rapproché (donc le fusil a pompe c'est mort, et le fusil d'assaut bof.).
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Dim 23 Nov 2008 - 3:13
Je suis plutôt fonceur... Je rentre dans le lard à coup de fusil à pompe. Une fois bien boosté, le fusil a pompe est vachement précis et destructeur à moyenne distance je trouve...
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Ven 10 Juin 2011 - 10:20
Vu que je viens de boucler ma cinquième partie du 1, je remontes le topic. Terminé en 23 heures, en laissant un peu de côté les quêtes annexes sur cette partie. J'avais pris pour le coup un ingénieur que j'ai trouvé beaucoup moins intéréssant et fun à jouer que les classes orientés biotique et j'ai cette fois axé ma partie sur le pragmatisme, ce qui change pas mal de choses. Pour le reste, il faut avouer que le jeu a vieilli sur certains points: son aspect technique bien sûr mais aussi ses gunfights sur lesquels j'ai cette fois-ci eu beaucoup plus de mal à me mettre dedans.
Dans tous les cas, me voilà paré pour enfin attaquer plus d'un an après, ma deuxième partie du deuxième opus.
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Ven 10 Juin 2011 - 10:39
... ce qui me fait penser qu'il faut que je finisse ma 3ème partie du 2 Smile. Après les 9 parties du premier. Bigre.
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Ven 10 Juin 2011 - 11:55
Ah bah tiens, j'ai besoin d'un petit conseil.

Vu tout le bien que j'entends autour de moi, j'ai bien envie de me mettre à ME. Mais j'avoue que j'ai un peu la flemme de me taper le 1er épisode... Est ce vraiment gênant si je commence directement avec le deuxième épisode ?
Merci ! Smile
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Ven 10 Juin 2011 - 12:01
Oui. Pour moi, tu y perds clairement au niveau de l'expérience de jeu. Même si on te propose de choisir les principaux choix du 1 au début de Mass Effect 2, tu perds tout ce qui concerne les trucs annexes (à quelques exceptions près si je me souviens près) à la trame principale et ça amoindrit clairement l'expérience du deuxième épisode pour moi par rapport à certains petits évènements et les réactions de certains pnjs vis-à-vis de Shepard.
Après, si tu le fais sur PS3, je sais que Bioware a fait une BD interactive pour compenser l'absence du premier épisode sur ce support mais je ne sais pas trop ce que ça vaut et je doutes que ça retranscrive vraiment ce qu'on pouvait faire dans le jeu.
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Ven 10 Juin 2011 - 12:06
Ah ouais ? Disons que j'ai les deux consoles, mais je préfère jouer sur ma Xbox...
Bon, vais peut être me lancer dans le 1er alors, mais pfffiou, ça va me faire une tonne d'heures de jeux si je me fais les deux épisodes...
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Ven 10 Juin 2011 - 12:13
Faut savoir ce que l'on veut mon p'tit Smile
Anonymous
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Ven 10 Juin 2011 - 12:45
Une tonne ça dépend. Si tu veux faire le jeu à 100%, compte dans les 40h. Sinon en moins de 10h tu peux le plier mais forcément, ça n'a aucun intérêt car tu passes à côté de plein de détails dans le 2. Point de vue de puriste.
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